251第一代產品(2/2)
而數據處理中心,此次帶來的驚喜,可以完美地解決這個問題,如果有大量的優質內容,即使成本太高,售價不菲,都不是問題。
為了追求極致的享受,為此一擲千金的,大有人在,如果HR眼鏡在內容上,能有海量的資源,打開銷路應該不成問題。
「你剛才說是採集的遊戲畫面?」
褚文勝看著張杰說道,
「是的,褚總,這是目前市面上最火的遊戲《江湖》,裡面的一個片段『飛雪大戰楚莊王』,在優酷視頻上,點擊量上千萬」
張杰解釋道。
褚文勝繼續思考,這倒是很好一個路子,製作大量的遊戲3D場景,充實內容這一塊,既然遊戲畫面可以處理,電影是不是也可以?
這樣一來,我們的先發優勢太大了,說不定能壟斷一個產業。
越想越興奮,褚文勝甚至有點顫抖,趙子明的團隊怎麼有這麼強大的數據處理能力?
「電影能轉化嗎?」
褚文勝眼中仿佛帶著一團火,
張杰有點不堪灼熱,迴避了一下說道,
「可以是可以,但是工作量太大,效果一般」
「怎麼說」褚文勝不解,有這麼大差距?
「首先,電影畫面清晰度更高,我們的硬體承載不了」,張杰開口解釋。
褚文勝倒是明白了,受限於現有材質,HR在表現力上還有不足,一旦超過臨界點,很容易出現問題。
「現在的電影都是一個視角,與3D場景要求的多視角不同,轉化過來的畫面斷斷續續,很影響觀感,我們現在製作的江湖打鬥場景,直接採集輝煌公司的後台數據,可以全方位立體渲染」
張杰的意思很明顯,3D的場景還需要3D製作,僅僅靠轉化是行不通的。
褚文勝皺了一下眉,有點失望。
不過張杰說的才符合他的認知。
只能說剛才的場景帶來的驚喜太大,讓他產生了過多的期望。
「輝煌遊戲是趙總的那家公司嗎?」
褚文勝開口問道,
張杰點了點頭。
褚文勝有了大致思路,雖然剛才幻想2D轉化3D不能實行,但採集遊戲畫面製作3D場景,仍舊是一個大收穫。
這種操作,略去傳統採集這一步,對於眼前的魔力飛躍公司來說,可以說是一條捷徑,如果發展的很好,以此為主業,調整公司結構也不是問題。
至於眼下,雖然只能依託《江湖》遊戲發展,服務遊戲玩家,但是,總算找到一條商業化的路子,意義非同凡響,尤其在資本市場,更受青睞。
而且,《江湖》作為趙總旗下的運營遊戲,取得其相關授權,應該不需要花費太大代價。
褚文勝的思路逐漸清晰,既然公司有優勢,就要儘可能的利用起來,搶占先機。
推出第一款試水作品,打響國內虛擬實境第一槍,把概念炒作起來,樹立公司知名度,取得行業地位,利用先發優勢,為以後的發展,提供更好的機會。