171吸金(1/2)
《江湖》上線一個月,註冊用戶突破六百萬,日常在線人數穩定在二百萬,玩家平均在線時間四個小時,銅幣價格跌落至五元左右,每天搬磚收入100-200之間。
由於《江湖》暫時未開通其他充值項目,開服一個月來,點卡收入在4.6億,按照目前的在線人數預測,日後月營收超過千萬是比較穩妥的。
據趙子明得到消息,隨著《江湖》的火爆,展現出市場壟斷力的氣質,東南亞不少國家已經和輝煌開始接觸,有意引進《江湖》遊戲。
只要不是故作眼瞎,《江湖》的質量顯而易見,加上武俠文化曾經風靡東南亞,文化上的鴻溝很容易突破,在各自本土市場運營,應該是有很大希望成功的。
不過初次接觸,都在試探階段,出資太少或獅子大開口的,直接被趙子明拒絕掉,《江湖》單單依靠國內市場都活的的很好,不可能賣出白菜價的,想要趁機撿便宜,遲早滾蛋。
國內同行對《江湖》的收費為之側目,不少人在網上發帖諷刺輝煌遊戲運營手段渣到爆,稍微換一個團隊來,在不影響任何遊戲平衡的前提下,月營收輕鬆破億。
運營部經理唐福慶更是被黑出翔,本來是一次簡單的跳槽行為,被說成能力太差,在老東家呆不下去了,唐經理有苦說不出口,雖然他的想法很多,領導不支持,什麼辦法也沒有。
不過此舉引起了玩家的反抗,畢竟土豪很少,大部分玩家都沒有過多金錢投入到遊戲中,一旦遊戲放開氪金,非人民幣玩家先天處於弱勢,好不容易有一款高質量遊戲,怎麼能容忍這些聲音,不用組織,各路玩家紛紛發聲,輕鬆壓制了一些,輝煌被稱為最有良心的遊戲公司,唐福慶轉身一變,獲得高度讚揚,最有情懷的遊戲人稱號就被安在他頭上。
輝煌遊戲3月8日宣布,賀《江湖》註冊人數破六百萬暨第一屆玩家武林大會將於3月18日在龍城酒店舉行,歡迎大家報名參加,據官方透露,屆時第一高手寧中則將會露面,與玩家互動。
消息一出,引得玩家暴動不止,《江湖》日活人數激增230萬,一方面因為《江湖》的超高質量,另一方面因為玩家寧中則的威望。
在SH舉行的慶功會,直接導致其他省市玩家抗議,畢竟除了本地玩家,很少有人能趕過來參加第一屆玩家大會。
唐福慶略微一思考,就拿出一個應對方案,根據遊戲玩家ip地址,圈出五十個集中城市,由公司撥錢,組織各地玩家統一進行一次線下活動,一方面增強玩家粘性,另一方面,對遊戲進行推廣,打出盛勢。
雖然花費不菲,唐福慶經過核算,感覺還是可以承受的,當然其中監管要到位,免得侵吞活動經費,活動方案上報到趙子明那裡,很快就得到同意。
雖然各種遊戲線下活動較多,大家都見怪不怪,但是從來沒有任何一款遊戲像《江湖》這麼迷人,在這裡,你體驗的是另一段人生,酸甜苦辣。
一個月的時間,頂尖玩家都已經成長起來,開始部分介入江湖事件,因為劇情架構過於龐大,npc人數眾多,導致很多大唐雙龍粉絲紛紛吐槽,「我可能玩了一個假遊戲」、「說好的《大唐雙龍》,這藍月教什麼鬼」,「沒有遇到過一個熟悉的人或事」。
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