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Progressive 5 黃金定律的卡農 1(2/2)

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「是啊……」

點著頭的我,內心再次浮現剛才的糾葛,而亞絲娜則是對我露出樂天的笑容。

「那麼,第二個問題。史塔基翁有沒有推薦的旅館?」

我和亞絲娜在跟廣場上同樣大小的地磚所鋪設而成的道路上往東走了三分鐘。

我帶領亞絲娜來到一間外表看起來沒什麼特徵的中等規模旅館。說起來在從頭到尾都是由同一尺寸的磚頭堆疊起來的史塔基翁,要找到具有個性的建築物可以說相當困難。

推開總算是由木頭製成的門後,依序到櫃檯登記入住。我們選了兩間相鄰的房間並且來到二樓。十個二十公分磚頭,也就是兩公尺寬的走廊上空無一人,也看不到可以藏身的地方。

我從轉移到第六層的瞬間到移動至這間旅館為止都隨時警戒著周圍,不過沒有發現跟蹤或者監視的跡象──應該啦。之所以無法斷言,是因為推測出在第五層襲擊我的黑斗篷男應該擁有等級足以對抗我搜敵技能的隱蔽技能,所以今後不能過於相信自己的眼睛與耳朵。

深刻感受到被人盯上有多麼麻煩的我,就這樣走到走廊盡頭。亞絲娜的二○一號房是深處角落的房間,我住的二○二號房則是在其前方。

站在門前優雅地打了個呵欠後,細劍使就瞄了我一眼並說:

「那麼……早上八,不對,九點在下面的餐廳集合可以吧?」

「當然可以了。」

「那晚安了,桐人。」

輕輕揮動的右手抓住門把。但是往下壓時,門把卻發出堅硬的聲音來抗拒亞絲娜的手。

「咦……咦?我的房間是那邊嗎……」

當亞絲娜以困意十足的眼睛準備移動到我這邊時,我便用雙手擋住了她。

「等等,你的房間是那邊沒錯。」

「咦……那為什麼打不開?」

也難怪亞絲娜會有這樣的疑問。艾恩葛朗特的旅館基本上沒有房間鑰匙,是只有房間的租借者(以及其朋友或小隊成員)能夠開關房門這種以遊戲性為優先的設定。由於我和亞絲娜一直是同一小隊,所以就算弄錯房間應該也能打開才對。

我靠近露出一半困意一半疑惑表情的亞絲娜,然後用手指著設置在門上面的門牌。刻著「201」數字的正方形門牌,仔細一看就能發現被分割為四乘四的十六個格子,除此之外的格子也刻著淡淡的其他數字,只有右下方的格子是空著的。

「來,這你應該也在現實世界看過吧?」

聽見我的話後,亞絲娜眨了五次眼睛才回答:

「啊……這是數字推盤遊戲……?」

「沒錯。但是這個房間的話,數字只有0到14。」

「…………難道說,不解開這個遊戲就沒辦法開門?」

「YES。」

「…………」

面對露出兩成困意、兩成疑惑、六成無力表情的亞絲娜,我急忙繼續說道:

「別……別擔心。這是有攻略法的……」

我的手朝門牌伸去,移動著在201三個數字之外就是隨機配置的木製格子。

「你看,上面這一列很簡單就能排出0到7吧?然後在左下角直向排出8到12,接著在旁邊直向排出9到13,其他的就自然會……」

把14的格子移到固定位置的瞬間,門就傳出「喀嘰」的開鎖聲。再次壓下門把,這次門板就往後面移動了。

看見這一幕的亞絲娜……

「……謝謝。」

嘴上雖然向我道謝,但是臉上表情卻看不出感謝之意。帶她來這間旅館的就是我本人,所以也難怪她會這樣,但是這在史塔基翁的各種「益智遊戲門鎖」當中已經算是比較容易解開的了。

但是現在有比這個城市──不對,是這個樓層的真相更應該先傳達給她知道的事情。亞絲娜看起來很困了,而我的疲勞度也快要到達極限,但是卻絕對不想因為「明天再說」的判斷而後悔。

「那麼,晚安……」

我提升了五%左右的音量,叫住這次真的要消失在房間裡面的亞絲娜。

「……亞絲娜!」

「什麼事?」

雖然她惺忪的睡眼讓我產生罪惡感,但事到如今也無法中斷了。

「我……我有重要的事情要說。可以到你房間打擾一下嗎?」

「嗯……那請進吧……」

以乾脆到讓人驚訝的態度答應之後,亞絲就踩著虛浮的腳步消失在門後面。我也趕在門自動上鎖前從後面追了上去。

位於角落的二○一號室,在東側和南側的牆壁上有巨大窗戶,但是這個時間點根本看不到什麼像樣的夜景。房間大約有十張榻榻米大,設置了加大的單人床、沙發組以及書桌等常見的家具。地板是深茶色木板,圖案則是每格二十公分大小的棋盤圖,本層在這方面可以說執行得相當徹底。

踩著無重力般腳步往床鋪走去的亞絲娜,咚一聲坐到床鋪側面,我看她應該一瞬間很想直接倒下去,不過最後還是忍住了。

「那麼,重要的事情是什麼…………────重要的事情?」

她重複了一遍自己的話然後眨了三次眼睛。

細劍使的眼睛突然瞪得老大,迅速環視室內後才再次凝視著我。然後左手不知道為什麼往大枕頭伸去,將其緊抱在身體前面然後丟出斷斷續續的發言。

「咦……等等……重要的事情是……等……等一下,我還沒,嗯……準備好。」

雖然不知道亞絲娜有了什麼樣的想像,但是認為睡意消失總是件好事的我隨即靠近一步。

插圖p031

「聽好了,亞絲娜。」

「呀,等……等一下,等一下啦。」

「不,我等不下去了。」

「咦咦!」

我又朝快把枕頭捏爆的亞絲娜靠近一步並開口表示:

「亞絲娜……明天早上跟我進行對人戰的訓練吧。」

「…………啥?」

「我知道你討厭PvP。但現在的情況逐漸變得不能再說這種話了。只要半天就可以了,在開始這層的攻略之前,先跟我進行特訓吧……」

「停下來。」

以閃電般速度伸出右手打斷我的話之後,亞絲娜就重複深呼吸好幾次。最後在左手抱著枕頭的情況下站起來,點頭表示:

「…………我也覺得不能一直逃避下去,所以特訓一事我知道了。我也要請你指導我。」

「啊……嗯……嗯。」

「但是,在這之前,先讓我說句話。」

露出燦爛溫柔笑容的細劍使,改換成右手拿枕頭後,用力將它舉起來──

「這樣……太容易讓人會錯意了吧!」

然後放聲大叫,同時以媲美大聯盟投手的上肩投法丟出橫向旋轉的枕頭。發出低吼聲飛過來的枕頭雖然柔軟,猛力撞上我的顏面後還是出現了紫色障壁特效光。

亞絲娜喝了一口冷水恢復冷靜之後,我便簡短地向她說明在卡魯魯茵古城遺蹟發

生的事情。即使表現出對於黑色斗篷男的憤怒以及對我的關心,不過亞絲娜大致上能夠冷靜地接受狀況,同時再次表示願意接受對人戰的訓練。

這時候時間已經來到三點四十分,所以把隔天早上集合的時間變更為九點半之後,我便離開二○一號房。

下一個瞬間,至今為止用意志力壓抑住的睡魔就讓我的眼瞼變得像有千斤重。但是在打開自己的房門之前,還有一件事情必須完成。

和二○一號房不同,二○二號房的數字推盤遊戲有兩個2,然後最後一格是13。我就因此而失敗了幾次,好不容易花了三十秒左右把它解開,打開門後進入房內。踩著搖搖晃晃的腳步並解除武器防具,然後直接把臉撲到床上。

在昏睡之前的三秒鐘,我朦朧地這麼想著。

──話說回來,忘了跟亞絲娜說這層的主題是「益智遊戲」了。

──不過到底是什麼會讓人會錯意啊?

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