第一千七百八十章無題(2/2)
參與的人多了就意味著商機的逐漸增多,財富的驅使下會讓發現商機的這些人紛紛進入這個領域,而這些人又會進一步為「虛擬世界」提供更多的內容和服務,反覆如此循環。
消費者和用戶在「虛擬世界」享受到了更多的優質內容和服務就會對其產生更大的粘合度從而駐留更長的時間。
參與的人越多了,每個人的需求都不盡相同,那麼為了滿足這些需求,豐富的內容供給就會接踵而至,引導「流量變現」的網際網路概念在這裡同樣有效。
不論是GG業務還是其他各種各類的需求或供給,一切的基礎都得建立在龐大的用戶數量上。
豐富的內容和服務會帶動更多的人參與進來,逐步形成有利的良性循環,從而不斷的豐富整個「虛擬生態」的內容。
隨著時間的推移,隨著越來越多的人參與,自然而然就會產生越來越的內容和服務,內容越豐富,生態越健康,參與的人越多。
一個完整的「虛擬生態」就會自然而然的形成,全方位、多樣性的生態才會穩定而牢不可破。
當一系列的商業活動越來越頻繁的建立在「虛擬世界」上時,這裡將會成為鈔票的涌源之地,作為「虛擬世界」這個平台維穩方的未來科技。
他超然的置身事外,不直接甚至不間接參與到平台內部的商業競爭,每一個在「虛擬世界」這個平台上創造出財富的公司、組織或個人。
未來科技都會從他們身上抽水極小的一部分,點點滴滴匯聚成汪洋大海,屆時,每時每刻都會有無數的鈔票流入未來科技帳戶上。
顯而易見,李林飛不但在技術研發上讓別人難以企及,同樣不缺乏出色的商業頭腦,在「虛擬世界」這個平台上,他把平台方與參與方之間的關係做到了最和諧。
在這個平台上,只有你賺的更多,我才能賺的更多,只有你強大,我才能更強大,這是典型的DT模式和利他主義思想。
確定了這一系列的消息,李林飛也就沒有過多去關注。
把注意力從東京電玩展和玩家身上轉移到了另一處。
關閉了連線到曰本的流媒體視頻報導,李林飛迅速的調出了其他一系列關於「虛擬世界」項目各大板塊進展的實時消息。
在「虛擬世界」的幾大核心內容板塊方面,遊戲板塊和用戶的問題在剛剛看到的東京電玩展後,李林飛放心了不少,在內容這一塊,除了遊戲之外,還有就是「虛擬社交」,這同樣非常重要。
李林飛自己不做內容,但他很清楚一款產品尤其是智能電子科技產品,除了出色的硬體和平台,內容同樣極度重要,兩者做到共榮共存,產品才會取得成功。
如果說「虛擬遊戲」是讓用戶進入「虛擬世界」的前提,那麼「虛擬社區」無疑是讓用戶長時間駐留的重大因素,只有大量的用戶長時間駐留,生態才會健康穩定。