第七十五節 問責(1/2)
第二天一上班,冰河這邊還沒來得及看昨天的數據。歐亞那邊就發消息過來了,蘇韓和老余他們都提著一口氣,看對方說什麼。
「不錯嘛,你們遊戲昨天充值快八萬了,看來可以好好推下,今天我們在推一把。」
看到歐亞那邊這樣說,冰河這邊整體的鬆了一口氣,看來他們沒有發現昨天充值不了的問題,估計也是運營的遊戲太多,沒有細看充值明顯,只看了個大數,結局總算是皆大歡喜。
已經正常開啟充值的冰河三國,看今天的正常登陸用戶充值,那數據確實很亮眼。
其他遊戲一百個玩家裡面充錢的也就一個不到,冰河三國一百個玩家裡面充錢的竟有五個,這付費率比同行高出好多倍。
一年多埋頭耕耘,秉持著做出好遊戲理念的老余總算不負眾望,可以說第一款遊戲的頭炮打響了。
遊戲穩定後,就不用像昨天那樣實時盯著了,那麼接下來就是復盤昨天的問題了,也就是我們常說的問責。
遊戲公司出問題是很正常的,因為涉及到的環節多,銜接部門多,稍微有個環節出岔子,就會出現或大或小的運營事故,昨天無法充值的事故,可以歸類為A級了。
運營事故按照影響程度分為:S、A、B、C級,級別越高影響越大,如果遇到S級運營事故,那基本上就是要脫層皮了,搞不好一個公司就掛了。
事後張偉跟老余復盤了事故原因,是客戶端上傳錯了,而這個客戶端是誰上傳的呢?運營部小夫。
老余在公司群發了個消息:下午三點,會議室復盤昨天的問題。大家一看,知道有人要遭殃了。
但是當事人似乎並沒有往心裡去,毫無自責的樣子,還在座位上聽著歌打著遊戲,真以為是副總的親戚,就可以橫行無阻了嗎?
下午三點到了,老余在會議室等著大家,公司同事進到會議室明顯感覺到了氣氛異常嚴肅,連喘氣都不敢大聲喘了。
見大家落座好了,老余發話了:「昨天的運營事故大家都知道嗎?」
「知道。」底下的人小聲的說道。
「大家知道那意味著什麼嗎?如果不是運氣好,來個土豪,咱們遊戲就徹底玩完了,大家覺得運氣這東西能經常有嗎?」老余很少用這種冷冰冰的語氣說話。然後繼續補道。
「小夫,你覺得呢?」這下老余也不留面子了,直接點名了。
小夫依仗副總,還是一副愛答不理的樣子,並沒有回答。
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