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第七十四節 充值(1/2)

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第二天上班蘇韓依然是第一個來到公司,與以往不同的是,今天大家都來的挺早。

一想也是,十點產品上線,不知道會出現什麼突發情況,如果公司沒人在,那損失的不僅僅是收益,還是冰河在歐亞那邊的團隊形象,沒有人願意跟一個不靠譜的團隊打交道。

大家看著牆上鐘錶的倒計時,10、9、8......2、1,冰河團隊在歐亞應用市場首頁刷到了自己家的遊戲,那GG圖出自丁當之手,就像看到自己的孩子得了獎一樣,大家都開心壞了。

後台的數據不光是運營部的小夫盯著,老余這個公司的老闆今天親自出馬,把後台的帳號密碼要了過去,要親自來盯著數據,萬不敢出現丁點差錯。

做過遊戲開發的都知道,有個墨菲法則原理,有些時候,該出問題的時候,躲也躲不開,只能提起十二分精神,遇到問題快速的解決問題。

十點鐘一過,老餘五分鐘刷新一次頁面,要說歐亞的市場第一確實不是蓋的,不到二十分鐘,就進來了三千多玩家。

老余趕緊的問技術那邊:「伺服器抗的住嗎?千萬別掉鏈子啊。」

張偉說:「沒問題,我們按照五萬人峰值去布的伺服器,抗的住。」

「好的。」老余這個時候比誰都緊張。

看到用戶進到遊戲在遊戲裡升級、聊天,一切都如預期,可以說是好過預期。但是總覺得哪裡有點不太對。

老余刷新了多次後台充值記錄,每次都是零,並沒有任何充值,這有點不合常理。

目前遊戲進來了一萬多人,就算最差的付費率千分之一,那也應該有個幾塊錢吧。老余心裡琢磨著,越發覺得這個充值可能出了問題。

連忙喊張偉:「那個充值好像有問題,你趕緊測試下。」

張偉也同步盯著後台數據,也察覺到了異常,「好嘞,我這就去看看。」

說完,張偉找了台新手機,在歐亞市場下載了自家遊戲,模擬真實的用戶進入遊戲,過完新手後,急忙的點開充值,想先沖個十塊錢,搞個VIP試下。

果然如老余所料,這個充值出了問題,張偉點擊充值按鈕,怎麼都點不開,按理說不應該呀,昨天那個包明明測試過了,沒有充值問題的。

時間就是錢吶,用戶還源源不斷的在湧入,而遊戲的充值恰恰出了問題,也就是現在的遊戲依然是一個沒有開通充值功能的遊戲。

張偉立刻把問題反饋給了老余,老余聽到後,差點抽過去,趕緊的扶住了椅子,說:「快快查,看看問題出在了哪個環節。」

遊戲出了問題,冰河這邊還不敢把問題反饋給歐亞,別人第一天推薦,自己就出了岔子,第一印象被毀了,後面就很難做了。

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