第七十三節 先上線(1/2)
緊趕慢趕,加班加點一周時間冰河遊戲終於改完了大部分需求,唯獨剩下遊戲角色美化這塊還沒有開動。
老余把自己的想法跟大家說了下,先等遊戲上線,開了充值,遊戲就有了收益,待進帳後,就去找外包設計重新做一套質量更高的角色來。
蘇韓覺得老余說的有道理,就按照老余的思路去跟歐亞那邊溝通,當然溝通時沒有說是公司預算緊張,而是說設計周期更久,恐耽誤上線,可以先上線跑跑。
歐亞那邊覺得也無妨,自己平台有幾萬款遊戲,也不差這一個,如果能做的更好,那自然最好,如果做不到最棒,也並不影響自己的考核,反正有大把的好產品。
張偉把修改後最新的客戶端打包後發給了對方,這次歐亞測試比較快,一天時間就測完了,全部通過,可以安排上線了。
這是一個里程碑的節點了,產品終於正式上線渠道,去迎接真刀真槍的用戶了,想想還蠻激動的。
歐亞那邊把一個後台的連結發到了對接群,說:「現在的產品上傳,數據查詢都是在後台自行操作,你們自己上傳就好。上傳完給我們說一聲,我們安排資源位推一下。」
「好嘞。」蘇韓在群里答道。
蘇韓雖然應答了,但是這塊工作自己也不會,連忙去問丁當,這個要怎麼做。
丁當說:「這個你不用操心,這是運營部小夫的工作。」這邊丁當給蘇韓解釋著,那邊扭過頭給小夫說,「看到群里的消息嗎?後台產品上線的事你來操作一下。」
小夫摘下了耳朵上放著音樂的耳機,說:「哦,我知道了。」
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