第七十二節 分配任務(1/2)
老余把歐亞那邊的修改建議用投影儀投屏到牆上,大家開始一條條的討論。
第一條是客戶端太大,嚴重影響到用戶的安裝轉化率,必須優化到原始客戶端大小的一半以上。
這條一拋出來,技術那邊就發出了一聲嘆息:哎!感情他們是知道這個問題的。
張偉先說話了:「這個客戶端大小問題之前有想過辦法,但是開發任務緊就沒抓這塊了,我在想想辦法。」
第一條有結果了,繼續看第二條,註冊流程複雜,用戶流失嚴重,建議加上遊客登錄的選項。
果然是專業的遊戲評測,這點冰河遊戲竟然沒有注意到,看來是只忙著開發遊戲而沒注意到用戶轉化這塊了。
老余說:「丁當你設計個UI出來,給到技術,技術這邊把這個需求添進去。」
「好嘞。」底下的人紛紛接了任務。
就這樣一條一條的過著,都是些細微的瑣碎任務,也都是冰河之前忽略的。
老餘一遍過著問題,一邊感慨:「大家看看人家歐亞,這反饋的建議咱們之前怎麼都沒有留意到,這次是咱們運氣好,有專門的人給咱們指出不足,要是遇到不靠譜的渠道,咱們遊戲就懸了。」
蘇韓一開始還錯怪了別人的好意,聽到這還有了幾分自責,天底下還是好人多些。
前面的需求過的基本上差不多了,修改的地方問題也不大,就到了末尾時,有一條修改建議讓老余搖擺不定了。
這條建議是這樣的,遊戲角色較齊,但是美觀度上差一些,可否人物建模上再精緻一些。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。