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第六十六節 對接小組(2/2)

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歐亞應用市場會根據所有遊戲的數據,進行資源調整,冰河遊戲可以先按照所有資源位提供一套素材過去,至於上哪個要看天意了。

素材的工作自然落在了丁當的手上,做素材是沒有問題的,不過眼下的最大問題是遊戲的賣點還沒有提煉出來,要做怎樣的素材自己沒有一點點頭緒。

丁當在對接群問了句:「這些素材需要什麼時候給到呢?」

那邊回覆說:「支付SDK接好後給到就行,有兩三天的時候可以準備這些素材。」

「好的。」丁當回了句。

回完後,丁當趕緊在公司內部群發起了號召:「大家一會會議室見,討論下遊戲的宣傳賣點,我要開始做宣傳圖了。」重點艾特了下蘇韓、張偉、小夫和副總。

小夫的崗位是遊戲運營,遊戲賣點的提煉本應該屬於他的工作,看他一天到晚只知道打排位,這事交給他,那估計是無望了。

丁當只好自己牽頭,把賣點確定下來後,自己就可以著手做素材了。

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