第三十節 買用戶(1/2)
蘇韓在冰河這幾天或多或少對遊戲開發有所了解,看群里大家的聊天,也意識到了項目目前遇到了棘手問題。
「不就是導用戶進來嗎?實在不行,大家可以拉身邊的朋友來撒,一人拉五個,怎麼也能拉幾十人吧。」蘇韓私底下把這個想法跟丁當講了下。
丁當搖了搖頭,測試的用戶量級太少的話,數據是沒有參考性的。咱們內測,保守來講,每天至少要有五百個新用戶進遊戲才勉強過的去。
蘇韓一聽竟然要五百個人,還是每天,這讓每個人去拉的確有點難度。就在冥思苦想之際,一個想法蹦了出來。
前幾天蘇韓在玩競品遊戲時,在遊戲裡被人私信,留了個群號,說可以加群,一起玩遊戲。
蘇韓覺得人多玩遊戲才熱鬧,也沒多加思考就加了進去。進去後發現,這是一個公會,裡面不到一千人,大家都在討論怎麼刷副本,怎麼打金幣,還蠻熱鬧。
「那個群里應該都是遊戲用戶,如果群主能讓那些人來玩我們遊戲,這不一下子解決了問題嘛。」蘇韓心裡想著,嘴角咧開了,「原來自己真的是天才吶!」想出了點子後,蘇韓還不忘自誇一下。
蘇韓又找到丁當,把這個新想法說了一下。丁當聽到這,並沒有過於驚訝:「這個方法是可以的,不過...」
「不過怎樣?」
「這其實是花錢買用戶的玩法了,群主帶來一個人給多少錢或者他帶來的人在咱們遊戲充了多少錢,給他按比例分成。」原來丁當早知道這個方法。
丁當又繼續說:「咱們遊戲還沒開充值,只能按人頭給錢,一個人至少一百塊錢,五百人就是五萬,按公司目前的財務狀況,沒有這個錢哦。」
在蘇韓眼裡,能用錢解決的問題都不是問題。
腦子一轉,他的朋友又來了:「你不知道,我有個朋友就是公會的會長,我去求個情,應該可以免費幫咱們引一波用戶的,你就看好吧。」
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