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第二十九節 導量測試(1/1)

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老余定了封測的時間是周四,然後跟張德彪說:「之前聯繫的渠道可以開動了,導些用戶過來,跑跑數據。」

張德彪一副胸有成竹的樣子:「包在我身上。」會議就這樣結束了,大家滿滿的開心寫在臉上。

技術也迅速的接了第三方數據統計SDK,等周四測試用戶導進來,分析每個環節的流失率,進而優化調整產品。不過首批測試,沒有開通充值功能,所以準確的講,遊戲的開放度只有80%。

蘇韓來冰河的目的是學習經驗為主,為此會特別留意工作中的細節。當他了解了導量測試指的是什麼意思時,便產生了疑問。

蘇韓心裡在盤算:「我們家的設備生產出來後都是直接推向市場,為什麼他們這個遊戲還要導量測試呢?我一定要搞清楚。」

然後RTX把疑問拋向了丁當,丁當這樣回的:「這是精益開發法,小版本測試,大版本疊代。可以最大程度的提升產品的成功率。你想想如果一個有瑕疵的產品,全量推開,那推的越多,虧得就越大。只有滿分的產品,才有被大力推廣的必要。」

蘇韓心想,女神果然是女神,長得好看,懂的也多。然後把丁當說的這些保存了下來,作為座右銘記在腦子裡了。

周四導量開始了,技術盯著後台的數據,一上午過去了,一個新增用戶也沒有。咦,難道是數據平台出問題了?

張偉趕緊把問題反饋到了公司群,還沒開始排查,張德彪說話了:「對不住了各位,渠道那邊沒搞定,今天沒有給到資源推薦,所以沒有用戶進來。」

」臥槽,白讓全公司等了一上午,出了這麼大的狀況,為什麼不早點說?」老余毫不留情的在群里罵開了。

「忘記說了。」張德彪估計是懶散慣了,連解釋都懶得解釋了。

本來計劃周四用戶進來,跑個三天數據,下周一得出結論,然後一周時間優化,再下周也許可以上渠道開付費做內測了。

這一下倒好,計劃全都被打亂了。更可氣的是,渠道不給推薦,也沒有做備選方案,整個項目一下子陷入了停滯狀態,測試的用戶要從哪裡來呢?

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