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第686章 遊戲上線(2/2)

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顯然,玄天科技公司和北極星遊戲公司沒有太大的關係,畢竟一家之前是搞高科技的,不管是全球衛星通信系統,還是後面的全息投影、智能眼鏡等等,都屬於黑科技級別的高科技。

他們傳統的業務和遊戲根本就沒有任何關係,也就是說,他們之前和北極星遊戲公司也沒任何關係。

因為以玄天科技公司的技術實力來說,根本就不屑於做北極星遊戲公司的附庸,所以大家才斷定,兩家公司之間沒有太大的關係。

這就有意思了,雖然北極星遊戲公司的遊戲確實是做的非常不錯,不然也不會有如此多的玩家購買他們的遊戲,市場已經做出了他們的選擇。

但是並不意味著玩家對於其他的遊戲公司就不屑一顧,特別是像玄天科技公司這樣具有科技實力的企業,很多人其實是持歡迎態度的。

畢竟有競爭力比沒競爭對他們的好處更多,一方面可能遊戲會更便宜,另一方面則是可能會有更多更好玩的遊戲上市,他們擁有更多的選擇權。

這時候這次玄天科技公司並沒有選擇硬剛,因為他們避開了北極星遊戲公司的傳統遊戲類型,而是選擇了比較偏門的多人在線競技類遊戲(MOBA)。

雖然北極星遊戲公司旗下也有類似的遊戲,具有一定的影響力,但是這算不上北極星遊戲公司的主流業務,而且也沒有給北極星遊戲公司帶來什麼收益。

果然玄天科技公司的GG滿天飛的時候,北極星遊戲公司就對外宣布,會對目前的Dota地圖進行升級改造,作為單獨一款遊戲進行開發。

這在外界看來,顯然是和玄天科技公司打擂台,不然之前對Dota似乎不管不問,也沒有類似的計劃,這次突然就有動作,只能是因為玄天科技公司的關係。

所以不管玄天科技公司的遊戲到底如何,很多玩家心中都決定了,不敢如何,都要玩玩,給北極星遊戲公司更多的壓力。

如果玄天科技公司的遊戲沒有多少人玩,估計北極星遊戲公司就會認為這類遊戲沒有太大的市場前景,計劃可能中途就取消了。

玄天科技公司的網際網路宣傳時間為一周時間,之後的宣傳雖然也會有,但是規模肯定是沒有如此之大。

一周後,也就是元宵節這一天,玄天科技公司的《英雄聯盟》終於上市,伴隨著同名小說的熱度以及和北極星遊戲公司糾纏不清的恩怨,關注度非常之高。

在元宵節這一天一開服,就湧入了大量的遊戲玩家,由於這款遊戲可以使用星漢科技公司的社交平台帳戶和千尋科技公司的郵箱帳戶登錄。

所以大家根本就不需要註冊帳號,就可以直接下載來玩,遊戲的體積不算小,為了方便用戶儘快下載體驗,使用的是超級壓縮包,這樣遊戲客戶端的體積只有幾十M大小。

開服10分鐘時間,就有1000萬玩家登陸了遊戲,等到晚上8點,全球遊戲玩家的數量達到了5000萬,在線人數也達到了3000萬,顯然這款遊戲還是比較吸引人的。

由於大家不是特別熟悉這款遊戲,雖然有相應的教學內容,但是說不上熟練,所以一開始大家都只是玩普通的人機對戰,使用的都是系統送的幾個英雄。

只是世界上的願意花錢的人還是挺多的,隨著購買英雄的玩家越來越多,同時購買皮膚的玩家數量也出現了明顯的增長。

只要嘗鮮的人數越來越多,在對戰的時候,看到別人使用的英雄模型和自己原來玩的模型,完全感覺是兩個英雄,就算那些不願意購買皮膚的人,也忍不住會購買一些。

玄天科技公司在第二天早上,就對外發布了昨天的數據,各項數據都非常的亮眼,甚至可以使用爆炸來形容也不為過。

人數就不多說了,上面已經說過,大家更關心的是流水,竟然達到了10億元,相當於平均每個玩家都購買了兩個英雄。

事實上,許多玩家因為還不確定要不要長久玩下去,所以既沒有購買英雄,也沒有購買皮膚,只是使用系統送的這些,來熟悉這款遊戲。

就算是如此,這款遊戲的營收能力,依然讓全球遊戲廠商刮目相看,原來大家認為沒什麼賺頭的MOBA遊戲,竟然能夠創造如此耀眼成績。

要知道這款遊戲光是英雄就多達108個,皮膚也有216個,每個英雄都有除默認皮膚之外的兩款皮膚,如果這些全部購買下來,一名玩家需要花費2700元。

也就是說,這款遊戲擁有足夠從玩家口袋裡掏出錢的潛力,如果後期運營穩定的話,年營收達到200億元,應該是大概率事件。

這還沒有算會員費,因為目前還沒有上線,需要運營一段時間,才會這個功能上線,到時候平均每個月15元的話,只要全球有1000萬會員,每月就可以固定收入1.5億元。

事實上,這個估計非常的保守,單是國內的玩家數量就不止這麼點,加上全球市場,規模比預估的要大得多。

這款遊戲算是取得開門紅,隨後的時間裡面,玩家數量並沒有減少,反而越來越多,只是增長越來越慢,畢竟想要玩的玩家,基本上都入坑了。

不過他們也不想坐以待斃,還有許多方式增加這款遊戲的熱度,除了前面說的舉辦全球遊戲競技賽事之外,還有遊戲直播。

舉辦賽事的事情,已經交給了商通貿易公司負責,他們旗下有專門經營賽事比賽的公司,之前主要是經營體育比賽,還有其他各類比賽。

遊戲比賽雖然是第一次,但是流程基本上差不多,就算是有所差別,摸索一段時間,基本上就可以調整過來,而且趙一也告訴了他們遊戲比賽相關的事宜。

至於會不會有那麼多的俱樂部,他倒是不太擔心,因為他為此準備了非常豐厚的獎勵,對於大部分人來說,算是一夜暴富的渠道。

只是目前玩家才剛剛玩,有水平的玩家暫時可以說沒有,畢竟大家還處於摸索當中,舉辦賽事,需要在一年以後,最短也要半年以後。

但是遊戲直播確實可以率先搞起來,一方面可以繁榮直播行業,另一方面則是可以吸引更多的人入坑,成為這款遊戲的玩家。

其實聆訊科技公司早就將直播系統給研發出來,這又算不上多麼難的事情,但是卻一直沒有上線運營,因為他們不知道如何開始運營直播業務。

也就是說,他們沒法找到切入點,以其這麼匆匆上線,給別人做榜樣,還不如自己想清楚了,再上線運營也不遲。

之前他倒是告訴聆訊科技公司,可以進行遊戲直播,不過在他們內部試運營時候,發現效果並不是很理想。

因為目前的遊戲主要是來自北極星遊戲公司,單機遊戲占據絕大多數,而網路遊戲以RPG為主,手遊直播效果更差。

從收集上來的反饋意見,大家都覺得一開始還行,時間稍微一長,就覺得比較無聊,因為來來回回就那麼回事,看久了感覺會困。

而這款遊戲則不同,雖然看上去也就那麼回事,但是每局遊戲都是一個新的開始,觀眾看了也不會覺得無聊,具有長期吸引觀眾的特質。

雖然直播內容不僅僅只是遊戲,但是可以肯定的是,遊戲觀眾的數量絕對是最多的,是直播行業繁榮的基石。

至於其他的所謂美女聊天、才藝展示、戶外等等其他直播內容,可能流水比較高,但是觀眾人數肯定不會特別多,或者說是長期觀眾不會特別多。

在趙一的提點下,聆訊科技公司打算在一個月後開始上線直播平台,只是尋找水平足夠的遊戲主播,可謂是難到他們了。

如果任憑平台自由發展,那麼速度肯定會非常慢,吸引觀眾的點比較少,好的遊戲主播需要慢慢的挖掘,花費的時間也很長。

他們想的是,能夠在最短的時間裡面,占領全球直播行業,就算做不到壟斷,也必須要占據絕對份額,不然就是為他人做嫁衣。

為了解決這個問題,趙一提議讓人工智慧做遊戲主播,這樣就可以批量製造出來專業度比較高的遊戲主播了,初期完全是夠用的。

等到其他遊戲主播越來越多之後,再慢慢的撤離一些人工智慧主播,再視情況而定,是不是全部撤離,還是保留一部分。

反正遊戲主播不露臉也沒有關係,這和其他直播內容有很大的不同,如果不露臉,參與感就非常低,互動也存在嚴重的障礙。

聽了他的提議,聆訊科技公司決定將他們的智能客服進行適度的培養,讓其兼職做遊戲主播,反正對他們來說,算不上特別難。

等到這些準備工作做好之後,他們就開啟了規模比較大的宣傳活動,除了正常的GG之外,還購買了大量的軟文,這樣更能夠讓玩家注意這個直播平台。

只要有足夠的遊戲玩家成為平台的用戶,擁有足夠的觀眾數量,其他的直播內容也就可以開展起來,那麼直播平台也就能順利運作起來。

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