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第380章 體修的重要性(1/2)

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謝文發布的力魔族體修秘典,在全神論壇中引起了不小的轟動。

事實上玩家在論壇共享自己從外族手中得來的術法,是一件非常尋常的事情。

畢竟玩家在外得來的各類術法,不像是商城中的術法那般直接購買就可以領悟學習。

這類術法普遍需要玩家付出一定的時間研究、學習,才能初步掌握,想要熟練掌握更是需要不斷在圖書館翻閱相關書籍,投入大量精力鑽研。

這對於絕大部分玩家來說,學習的過程實在枯燥乏味,每天都需要翻閱大量知識點,完全就是在折磨自己。

可不研究的話,手中珍貴的術法資料就等同於雞肋,食之無味,棄之可惜。

於是這群玩家就想到了一個辦法。

他們會將在外獲得的術法,無條件的共享在論壇,供全體玩家閱讀、學習使用。

他們這麼做,並非完全出於好心,實際上也有自己的目的。

全神論壇發展至今,內部形形色色什麼樣的玩家都有,其中較為硬核的除了攻略黨、歷史黨等玩家外,還有著一批術法狂熱愛好者,他們也是論壇硬核流派代表之一。

在大部分玩家眼中枯燥、無趣的術法,在這部分玩家眼中卻視若珍寶,覺得值得細細品味。

按照論壇某位術法狂熱愛好者的話來說,研究術法資料的過程,就像是在閱讀一個族群的發展史,術法中演變修改的痕跡,記錄了這個族群的發展歷程與崛起。

深入了解了術法學後,就會發現所有術法都是一本史冊,充滿了魅力。

雖然絕大部分玩家不理解這番話的意思,但玩家們知道的是,有他們在論壇,自己學習術法可以少走很多彎路。

所謂術業有專攻,相比較以科普為主的攻略黨玩家,這群術法愛好者在術法、功法方面的能力更勝一籌。

他們的出現,也彌補了玩家陣營的一個短板。

就如同現實中的科學家,他們在全神中的研究能推動整個玩家陣營在術法、功法上的發展。

這群術法熱愛者會時常幫助那些在論壇共享術法的玩家,剖析術法方面的各種原理,然後錄製講解視頻,上傳至全神論壇,讓所有論壇玩家們無門檻學習。

這就形成了一個良性循環。

在外得到術法、功法的玩家,為了迅速掌握所得到的術法,會尋求「術法愛好者」的幫助,於是將術法共享在論壇。

而術法愛好者們,則可以從這群玩家手中得到術法秘典、秘術,然後收錄進自己的術法收藏庫中。

雙方都能從中獲益。

之所以這次謝文共享出來的術法秘典會引起較大轟動,除了與謝文現在是論壇熱點人物有關之外,還有一個非常重要的原因。

那就是他共享在論壇的術法,全是體修秘術。

體修對於玩家們來說並不陌生,但玩家們接觸到的體修普遍比較低級,更沒有成體系化的體修成長體系。

雖然雷鳴也教授過玩家們如何修煉體術,但他教授給玩家的體術也只是中級體術,而且並沒有體系化,因為雷音族本就是一個以術法戰鬥為主的種族勢力,體修方面並未過多涉獵。

所以玩家們能從雷鳴身上獲得的體修秘法相對簡陋。

但體修的重要性,對於玩家們來說是毋庸置疑的。

尤其是對於那些習慣了團隊作戰的玩家來說,體修非常之重要。

現階段全神玩家發展體系雖然十分完善,但細節方面還是有諸多不足還未完善,其中之一就是沒有「團戰核心防禦體系」。

玩家們在戰爭中,不缺輸出,也不缺輔助,唯獨缺能頂在團隊前方,為後排抗傷害、吸引火力的肉盾型玩家。

這個短板在團戰的時候尤其明顯。

如果團隊中能多一個肉盾型玩家,所能帶來的增益是非常顯著的,不但能減少己方傷亡,更是能在關鍵時候為隊友爭取到翻盤點。

團隊中有了一個肉盾型玩家,整個團隊的容錯率就會得到大幅度的提升。

這方面的短板對於走兵種發展流的玩家還好,畢竟他們的戰力都在兵種上。

而兵種中就有許多強力的坦克型兵種,所以他們無需擔心所指揮的兵種團隊中沒有承傷單位保護後排。

但對於走個人發展流的玩家來說,團隊作戰的時候,沒有承傷單位是極其影響戰鬥效率的一件事。

所以體修玩家對於整個團隊來說,非常重要。

可問題就在於,現階段無論是商城中,還是圖書館內,都沒有厲害的體修秘術記載,這就導致許多走體修路線的玩家難以真正成長起來。

而謝文這次共享在全神論壇的,都是高階的體修秘術,而且是配套成體系的,如果將這套體修秘術參透了,甚至能推進整個玩家陣營的體修強度,提升團戰效率。

所以「力魔族體修秘術」一經發布後,就在論壇引起了不小的轟動。

伴隨著「術法愛好者」們熬夜開會商討研究,製作出一系列教學視頻,讓諸多玩家了解到謝文共享的體修秘法有多麼強悍後,論壇更是炸開了鍋。

「成套的高階體術秘術,這東西要是掛商城,狗官方能把老子血吸乾,雖然自己學的話比較麻煩,但免費實在太香了,感謝堅持到底兄弟的無私付出(流口水.jpg)」

「開服一年多了,一直想走體修路線,但是根本沒有詳細的體修成長教學,這次終於等到了,攢了這麼久的神力打算全部用來購買各類藥材,開始修煉體術。」

「我問一個問題,什麼叫成體系的體術?之前雷鳴不是也教過體術嗎,為什麼他教授的體術不算是成體系的體術?」

「回答樓上萌新這個問題,其實很簡單的,你修煉的遠程術法,其實也是一個體系,分為攻術(例如空氣爆、雷霆擊)、防術(例如氣雲盾、火鎧術)、精神術(蠱惑、精神刺),等等,而體術也可以進行功能性細分,說一下我在圖書館看的相關資料內容吧,體術大致分為三個體系,分別是元素抗性(各種元素的抗性)、肉體強度(體內外防禦力,包括器官)、恢復力(傷勢恢復速度)這三類,單一的體修秘法,只能加強某一細分領域的強度,這就會導致本該充當團隊肉盾的玩家出現諸多弱點。例如某個玩家肉體強度賊高,但元素抗性很差,別人用元素類術法打你相當於是真傷,你根本就扛不住,又例如恢復能力很強,但肉體強度很弱,別人一下就把你給秒殺了,哪還需要等你恢復傷勢,所以體修必須要有一套體系化的修煉成長模式,也只有體系化的成長模式,才能錘鍊出真正的硬核真男人(敲黑板.jpg)」

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