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第380章 體修的重要性(2/2)

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「回答樓上萌新這個問題,其實很簡單的,你修煉的遠程術法,其實也是一個體系,分為攻術(例如空氣爆、雷霆擊)、防術(例如氣雲盾、火鎧術)、精神術(蠱惑、精神刺),等等,而體術也可以進行功能性細分,說一下我在圖書館看的相關資料內容吧,體術大致分為三個體系,分別是元素抗性(各種元素的抗性)、肉體強度(體內外防禦力,包括器官)、恢復力(傷勢恢復速度)這三類,單一的體修秘法,只能加強某一細分領域的強度,這就會導致本該充當團隊肉盾的玩家出現諸多弱點。例如某個玩家肉體強度賊高,但元素抗性很差,別人用元素類術法打你相當於是真傷,你根本就扛不住,又例如恢復能力很強,但肉體強度很弱,別人一下就把你給秒殺了,哪還需要等你恢復傷勢,所以體修必須要有一套體系化的修煉成長模式,也只有體系化的成長模式,才能錘鍊出真正的硬核真男人(敲黑板.jpg)」

「哇,樓上講解得很詳細啊,看完瞬間就懂了,成體系化的體修簡單來說就是把自己的各方面短板都給補上了,這樣才能真正擔起團隊核心的重擔(點讚.jpg)」

「之前在論壇翻閱過體修方面的書籍,體修其實還有一個無法被彌補的缺點,那就是成長消耗非常大,普通散人玩家別嘗試了,修煉需要各類藥材搭配使用,完全是吞金成長模式,估計也就大公會能大規模培養了,散人玩家除非特別有錢,否則還是別想了。」

「體修真的帥,真男人就該衝鋒陷陣,或是扛起團隊重擔,躲在後面的算什麼男人,我決定了,這就攢錢走體修路線。」

「嘿嘿,我們下水道體修玩家終於迎來春天了,昨天剛好花錢鍛造了一柄紅色品質的戰斧,果然是天意,我等體修崛起的時刻來啦。」

「我有個問題,兵種發展流不是有肉盾型兵種嘛,那團隊中配備一個肉盾兵種不就能解決問題了(疑惑.jpg)」

「樓上你是豬嗎?你以為敵人都是傻子,就因為團隊中有肉盾戰士,所以就會盯著肉盾戰士打嗎?坦克型戰士除了承傷外還是團隊核心,需要應對各種戰場變化,現階段的兵種又沒有自主意識,完全得受玩家操控,反應根本就來不及,再加上肉盾兵種還有諸多缺點,例如他無法在突發事件中利用語音頻道跟你溝通,所以根本無法充當一個團隊的核心盾牌,所以這方面必須以玩家為主(嘆氣.jpg)」

「樓上說的很詳細,用兵種來當團隊肉盾真的很差勁,我覺得真正的肉盾戰士應該是禮火那樣的,我看過他的小規模團戰視頻,對局勢的把握真的太強了,後排奶媽快被刺客切的時候,總能關鍵時候出現,遊走團隊中堪稱最強盾牌。」

「我們玩家陣營的體修真的是一大塊短板,現階段根本就沒有真正的肉盾型戰士,每次團戰都是拿命填,我在論壇提議好久了,但是狗官方一直沒有動靜,現在終於有體修術法填補這方面的空缺了,身為後排小脆皮的我感到無比欣慰(欣慰笑.jpg)」

……

伴隨著諸多講解視頻的出現,全神中迎來了一波學習體修秘術的熱潮。

但絕大部分玩家也只是抱著試試的念頭,並沒有要深入學習體修秘術的想法。

因為體修秘術相比較「術法流」實在太燒錢了。

遠程術法的核心是必須掌握一門攝取靈氣的功法,以功法為核心驅動,來引動靈氣勾勒術法軌跡,然後讓靈氣發生質變,形成術法。

本質上功法是動力源,術法則是工具。

沒有功法,空有術法就相當於是一個人有一柄頂級的礦鏟,但自身連舉起礦鏟的力氣都沒有,等同於無。

只有功法,沒有術法就當相遇是一個人空有一身力氣,卻沒有任何挖礦的工具,面對靈礦只能幹瞪眼。

所以術法和功法兩者缺一不可,但好在只要玩家掌握了功法,就根本不會缺術法,初、中、高階術法商城和全神論壇中都有很多。

但體修不一樣,體修的成長模式,相當於是將兩者結合在了一起。

自身既是動力源,又是工具。

本質上體修成長的過程,就是對身體潛力的挖掘,對身體強度的不斷打磨。

那些因為好奇嘗試體修秘術的玩家,很快嘗到了苦澀,數據化的反饋更是讓他們明白了高階體術的修煉有多麼艱難。

這期間論壇內抱怨聲不斷。

「看了一天的視頻,剛開始練的時候還覺得挺簡單的,直到數據面板反饋開啟,我人都傻了,體修錘鍊身體的方式也太殘酷了吧,直接上圖(截圖.jpg)」

【力魔霸體殺(第一階段)】:

完成度:0.01%

進度提升方式:使肉身不斷承受傷害,壓榨身體極限,也可配合各類藥浴、丹藥對身體進行深層次的開發。

修煉加成:完成第一階段修煉後,獲得「鋼骨」被動特性。

「太難了,我為了修煉體修,讓女友打了我一整天,雖然關閉了痛覺感知,但整個過程真的好煎熬,而且讓我感到害怕的是,為什么女朋友越打越興奮了,媽的,不對勁,很不對勁,我有點慌了,大家說我要不要停止修煉了QVQ。」

「樓上的兄弟,你想停止,你對象不一定同意哦(滑稽.jpg)」

「挨揍錘鍊肉體,平民只能這麼玩,而且這種修煉方式對身體的消耗很大,需要時不時補充各種食物填補身體消耗,如果是氪金玩家的話可以跳過這個步驟,直接用各種藥效霸道的藥浴效果更好,躺在裡面就行了,所以……有哪位氪金玩家有藥浴,帶我一起泡個澡唄!」

「今天在沙灘邊釣魚有點懵,還想著怎麼多了一群赤裸著上半身在海岸邊相互摔打的傻狍子,於是上論壇來瞧瞧,原來是都在練體修秘術啊,以我全神老玩家的眼光來判斷,大家也就一時熱度,這種高強度的修煉體系最終能堅持下來的只有少部分玩家,尤其對平民玩家來說局限性太大了,不說了,我貌似釣到一條大魚了,掐指一算,應該是固拉多和蓋歐卡其中一隻,今晚吃源獸(滑稽.jpg)」

……

力魔族體修秘術的講解視頻在論壇持續發酵,導致大量玩家開始嘗試學習。

但在嘗試中,很多玩家選擇了放棄。

因為修煉過程十分辛苦不說,期間還需要不斷投入神力。

哪怕是最容易的承傷成長模式,也是非常燒錢,由於身體一直在承傷,激發身體潛能使得傷口癒合。

這個過程身體消耗巨大,非常容易感到飢餓,需要不斷進食來補充身體的消耗。

全神論壇中有玩家測算過,這種氪金最少的承傷型成長模式,消耗同樣驚人,一天的進食量可以達到普通玩家的50-100倍。

相比較普通玩家,走體修路線的玩家,每天的食物消耗就是一筆不菲的開支。

所以了解了體修的難處之後,大量玩家選擇了放棄。

因為高階體修秘術在許多玩家看來,性價比實在太低了,花同樣的神力走「術法流」明顯對自己的提升更顯著。

就此,論壇關於體修的討論逐漸減少,熱度開始下降。

但謝文帶來的體修秘術對於玩家陣營的成長,還是起到了推波助瀾的效果。

那些還在堅持體修秘術的玩家,也將完善玩家陣營體系中的短板,將在未來成為各大團隊中的核心中流砥柱。

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