第三百九十章 道具(2/2)
如果最強玩家爭霸賽不能無損使用裝備道具,一方面,玩家們依然可以自由的使用裝備道具,另一方面這也更接近實戰狀態,畢竟不是每個人都有魄力為了一場戰鬥投入數以百萬計的貢獻度。
不過反對者依然存在,他們認為,遊戲官方設置這個特殊規則,就是為了讓玩家拋棄貢獻度的考量,發揮出自己的最強戰力來爭奪最強玩家這個稱號。改變這個規則,看似可以改變目前排位賽戰鬥的尷尬處境,但實際上,卻會讓最強玩家這個稱號染上功利的味道。當玩家們需要思考一個最強玩家的稱號需要消耗多少貢獻度才值得的時候,這個稱號就已經喪失了意義。
而更有一小部分玩家覺得,目前觀眾覺得排位賽戰鬥無趣,其實只是暫時現象。因為白銀初階的玩家自身實力不強,面對威力驚人的消耗品道具就和嬰兒一樣脆弱。但是等到排位賽繼續進行,高等級的玩家會改變這種現象,比起白銀初階的玩家,他們並沒有那麼恐懼消耗品道具,而且這些玩家不但有攻擊型的消耗品道具,同時也有防禦型的消耗品道具,因此擔憂消耗品道具會破壞比賽樂趣這種事,是沒有必要的。
幾方觀點在論壇中相持不下,但是排位賽並不會因此停止,一場場戰鬥開始,又飛快的結束。等到實力更強的白銀中階玩家介入,依靠消耗品道具一招鮮的戰鬥終於結束了。
雖然白銀高階的消耗品,比如白頭大帝所使用的瀆神權杖,使用得當依然能夠抹殺一位白銀中階的玩家。但是白銀中階玩家比白銀初階玩家更強的地方,不在於三階的人物等級,而在於更多的貢獻度。大部分白銀中階玩家都有著堪稱豪華的裝備,他們花費在裝備上的貢獻度,就比花費在解鎖憑證上的貢獻度更多。
瀆神權杖能夠轟殺白銀中階玩家,重創白銀高階玩家,但那是指玩家裝備尋常的情況下。如果玩家一身白銀高階的裝備,同時也不缺同等級的消耗品道具,瀆神權杖就不一定能夠對他造成必殺一擊了。戰鬥又回歸了最初的鬥智鬥勇,雖然這種鬥智鬥勇是建立在裝備道具的基礎上,但是也讓很大一部分觀眾恢復了觀戰的興趣。
「你來我往的戰鬥才有著樂趣,我很高興能夠看到,再也不存在那種當麵糊你一臉的純粹道具流玩家了,這種玩家就不該存在於最強玩家爭霸賽!」有一位戰評員相當激動的評價著排位賽,雖然他的表述有一些問題,因為這些你來我往的戰鬥,依然是依靠裝備道具才能進行。但是很快這位戰評員就發現表述問題並不重要,因為一個他所批判的道具流玩家開始了自己的連勝之路。
「璃瀅殤贏了,有錢就真的能夠為所欲為嗎?」黃五人很無奈的說道,在剛剛的戰鬥中,遊戲id為璃瀅殤的高陽院璃,幾乎是無所顧忌的用貢獻度砸趴了自己的對手,沒有任何技術含量可言,也沒有任何戰局波動可言,僅僅是貢獻度的勝利。
一場又一場的勝利之後,原本還對高陽院璃有些不滿的黃五人已經只能用「原來有錢真的可以為所欲為」來解說比賽了。因為高陽院璃真的貫徹了用貢獻度砸翻一切對手的原則,她的對手或許很強,但是卻也只能在高陽院璃豪華的裝備和幾乎無窮無盡的消耗品道具下品嘗失敗的滋味。