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第468章 不同特性,揚長避短(2/2)

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【綜合實力評分:137分】

「線上優勢,實力評分+19;」

「英雄熟練度加成,實力評分+6;」

「視野獲取,實力評分+4;」

「……」

一連串的加成效果,幾乎看不到減分項。

王子修默默地點了點頭。

跟他預料中的情況差不多。

先前MG俱樂部放假的時候,他調查其他戰隊信息的同時順手也查看了下MG幾名隊員的情況。

金鑫屬於那種越進攻越凶,越戰越強的類型。

給他選英雄,一定要拿線上可以打的激進的類型。

像是奧恩、狗熊、塞恩這類坦克英雄,雖然憑金鑫的保底實力也能打的有模有樣,但實際效果絕對沒有給他拿進攻型上單的效果好。

考慮到金鑫的這種特性,王子修特意在訓練賽先搶了一盤齊天大聖上單出來。

目前來看,效果發揮的很不錯。

至於中路的情況。

系統反饋回胡奇彬的實力評分則與金鑫不同:

【綜合實力評分:115分】

「線上優勢,實力評分+4;」

「英雄熟練度加成,實力評分+2;」

「視野獲取,實力評分+3;」

「英雄克制,實力評分+11;」

「壓線打法,實力評分-5;」

通過系統反饋回的信息,王子修能很明顯地找到幾個關鍵情報。

胡奇彬這場能在中路打出優勢,主要靠的還是英雄克制關係,即「刀妹先天可以壓著維克托打」。

但實際上,胡奇彬的刀妹熟練度並不算高,而且他也不像金鑫那麼擅長這種壓線打法。

他更喜歡使用團隊型中單英雄,以「清線遊走」的打法為主。

所以系統數據分析時給「壓線打法」判定成了減分項。

王子修在小本本上將他原本記錄的數據進行了更新。

他並不打算強行安排著胡奇彬去練各種壓制力強的中單英雄;

每個人都有各自的長處和缺點,非要強行去補平短板,很多時候會事倍功半,吃力不討好。

王子修作為教練,他更傾向於引導選手發揮出他們擅長的那一面。

至於欠缺的部分,則以規避的思路為主。

揚長避短,就是這樣一個道理。

下路兩人的情況,系統反饋信息里倒是沒有什麼需要特別注意的情報。

黃麟和白毅在下路,一直是多面手般的存在。

AD位可以拿後期大核,也可以拿前中期發力的團隊工具人,甚至某些非主流英雄;

輔助位白毅的能力也很全面,硬輔、軟輔,進攻、防守他都玩得轉。

觀察完線上的情況,王子修將注意力轉向野區。

BP的時候,他給曾燦安排的任務是干擾、打亂AT戰隊打野挖掘機的節奏,讓他沒有去線上幫隊友組織Gank的機會,從而讓MG的三路都能安心進行壓線。

剛好,曾燦刷完一輪野怪後,連河蟹都沒打,第一時間入侵了AT戰隊的野區。

……

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