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第536章 心態:急躁(1/2)

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如果能用LOL遊戲裡BUFF欄的狀態來形容此刻的ZL戰隊全員,那大概就是一整排各式各樣的負面效果。

「士氣低落,實力評分-10%」

「神經緊張,實力評分-10%」

「缺乏鬥志,實力評分-10%」

「操作下滑,實力評分-10%」

「想贏怕輸,實力評分-10%」

「……」

背負賽點戰的壓力,而且還是先前從未設想過的入圍賽被淘汰出局,ZL戰隊全員原本十成的實力壓根就發揮不出來,能表現出往常3、4成的水準就算不錯了。

在這樣的條件下,第三盤比賽又遇上了AT戰隊精心設計的第3套體系。

老鼠配洛的雙人組,外加上一場就表現出彩的船長、塞拉斯,還有打野酒桶。

依然是變種4保1的設計,只不過保護的對象從德萊文變成了瘟疫之源圖奇和海洋之災普朗克。

老鼠裝備成型速度比德萊文慢得多,但與之相對應的,他的中後期作戰能力更強。

第三盤比賽AT戰隊的打法不再那麼注重於速推,轉向更加穩定的紮實推進。

改換戰術的思路同樣出自王子修的指點。

「ZL戰隊如果開場就連跪兩盤,不出意外的話,他們的心態肯定會炸。」

「這時候就沒必要再急於快速結束戰鬥,完全可以放慢節奏,耐心等ZL戰隊主動失誤。」

王子修當時跟AT戰隊的Nuomi教練溝通這點時,對方還有些疑惑。

「ZL戰隊主動失誤?真的會有嗎?」

在Nuomi教練的記憶里,LCK賽區向來是以比賽風格嚴謹聞名,很難看到選手在賽場上出現重大失誤,那種不大不小的小問題往往也會被他的隊友想辦法彌補掉。

想靠著「等對手失誤」這種辦法來建立優勢,尤其對手還是一支LCK的種子戰隊,這讓Nuomi教練覺得有些匪夷所思。

王子修聞言神秘一笑:「失誤會有的。」

「告訴隊員們。」

「賽點局,盯緊ZL戰隊的上路,那個叫Harry的傢伙。」

「他會給你們驚喜。」

系統數據分析顯示出的結果,早就讓王子修把ZL戰隊全隊給研究了個一清二楚。

其中Harry在局面逆風時的心態問題,系統里甚至特別用紅字標註了出來。

【心態:急躁】

【指:此選手心態極不穩定】

【在劣勢時,會因心態波動而出現激進行為】

這個選手特徵並沒有影響到系統對Harry的實力評分,換句話說,急躁的心態是一把雙刃劍。

會促使他嘗試更冒險的舉動,如果成功肯定會帶來額外收益;

但失敗無疑會帶來更大損失。

事實上在那次世界服Rank里,Harry開地圖炮的那句「4 Chinese cant win」同樣可以歸進「激進行為」的範疇里。

用說人話的方式來解釋,就是指Harry逆風的時候非常容易上頭!

而人在上頭的情況下,做出怎樣的事情都有可能!

……

AT戰隊第3盤比賽里也嚴格地遵照著王子修賽前指點他們的思路進行作戰。

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