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第597章 新副本模式(2/2)

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所以方元打算在現原有的遊戲模式再追加一個遊戲模式,將早期的遊戲地圖再一次的利用起來。

該模式的具體稱呼還沒有想好。

如果叫現實模式的話,確實不太好聽,也不夠霸氣。

如果叫同調模式,又感覺像是在玩遊戲王的同調玩法。

這個模式解釋起來並不困難。

比如《地下城與勇士》當中格林之森早期的副本:冰霜幽暗密林、烈焰格拉卡、暗黑雷鳴廢墟(殭屍王),天空之城的副本黑暗玄廊、城主宮殿、懸空城這些地圖除了遊戲的普通模式之外,都會追加一種新的副本模式。

就是讓副本難度與玩家等級保持一致。

在該模式下。副本的難度根據玩家的等級進行相應的調整。

玩家的等級越高,那麼怪物的血量、攻擊、防禦都會向上增加,與玩家的等級達到一個平衡。

通過高難度的副本,玩家獲得的擊殺獎勵與通關獎勵方面也會產生變化。

副本的掉落自然不是低等級的普通材料,而是與等級相對應的一些稀有材料。

但這些副本自然也不是每天都必刷的遊戲副本。

這些隨等級而變化的副本是一種特殊的材料副本。

可以讓玩家時不時的回到新生地,熟悉一下當初刷圖的快樂時光,也可以讓這些普通副本一直存在玩家的心中,也不會隨著等級的提高,慢慢的就忘記了當初的低等級副本。

不過相關內容的調整不是那麼容易就能完全,不過有了遊戲的開發方向,只需要慢慢嘗試就好了,總比沒有方向胡亂設計好多了。

除了這些特殊模式之外,還有一些基本遊戲模式。

劇情模式就是為了方便部份手殘玩家過劇情的最簡單的遊戲模式,除了劇情模式還有一般模式,比劇情模式難一點點,適合新手玩家進階,再之後便是勇士模式,難度自然會更高,但技術好還是能輕鬆的通關遊戲。

這幾種模式都是為了主線劇情服務,通關的難度並不高。

再往上便是王者、噩夢模式,還有許多人心念的深淵。

就在方元寫遊戲策劃書的時候,辦公室的門被推開了。

「我以為你今天不來了。」江新雨走到方元的辦公室驚訝的說道。

「反正在家沒事情做,就來公司上班了。」

方元將寫好的遊戲方案交給江新雨,「把這些想法與要求交給他們一下,讓他們討論一下對此如何設定。」

「沒問題。」江新雨隨手接了過來,看了一眼,上面寫滿了關於《地下城與勇士》的一些新想法。

似乎是剛剛才想到了一種新想法,但相關的內容不太完善,但也是一個很不錯的創意。

「對了。」江新雨說道,「關於電競選手陰陽合同已經調查清楚了,這老闆欺負這群小孩子年少不懂事,讓他們簽訂了不平等的合同,相關的法律問題等一下法律部的會過來匯報。」

「最近俱樂部的轉會窗口不只找開了嗎?我又讓人調查了一下其他網吧選手的合同,還有其他俱樂部的相關合同文件,發現這些合同都有很大的漏洞,對選手來說並不公平。」

「有些選手簽訂的合同與買身契沒什麼兩樣,時間的年限長不說,還不允許選手轉會,不然就是天價的違約金,結果連最基本的工資都沒有,至於合同期滿都是十年後的事情了,他們早就退役了。」

說著說著江新雨生氣道,「某些俱樂部的老闆也太欺負人了,一點良心都沒有。」

「還有之前舉辦的網吧聯賽與百城聯賽,有選手反映獎金不是被老闆吃掉,就是被其他人吃掉,選手實際獲得的獎金只有一半。」

方元聽後臉色陰沉了下來。

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