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第597章 新副本模式(1/2)

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遊戲也是一樣。

有些BOSS明明設定上很強,有些怪明明就是精英怪,甚至小怪明明擁有一點神的力量,甚至前一秒還在吊打主角,但後一秒就被滅了。

這些都是出場太早,導致早早地領了便當。

早早地就被玩家給滅掉了。

這一點與之前提供的《生化危機2》有些類似。

遊戲劇情不等於遊戲內容。

遊戲劇情是遊戲裡面的背景故事,給玩家講解遊戲內發生了什麼。

遊戲裡面的玩家角色不等同於劇情內該角色的強度。

遊戲中的小怪、副本設定,也沒有按遊戲劇情裡面的強度進行設定。

從而儘量去考慮如何讓玩家可以通關,又在通關的基礎上提高難度,增加裝備與等級的要求。

這樣便會導致明明是精英,如神一樣的遊戲怪物前期就被玩家擊殺了。

後期的普通小盜賊卻打不過,反而還會被秒殺。

已經覺醒了,領悟了新的力量,等級也達到了上限,竟然打不過普通的小毛賊。

這不是在搞笑嗎?

……

玩家玩遊戲做主線任務的時候,都會覺得這些小怪、副本非常地簡單。

這是為了照顧大部分玩家。

遊戲公司為了讓每一個玩家都能正常地通過主線劇情,完成主線的要求,這些小怪與副本自然是按照最低要求來進行設定。

通關的門檻非常低。

基本上有手有行。

導致這些小怪弱得離譜。

但按照現實的冒險來說,這些不太符合常理。

後期的怪物越來越強,這是正常的。

但前期的怪物太弱,這顯然就不太符合道理了。

就按《地下城與勇士》中天空之城的BOSS光之城主·賽格哈特來說,他的身份背景是巴卡爾死後的500年,光之城主·賽格哈特依然守衛著天空之城。

人家再怎麼說也活了五百年。

更何況是用魔法製造出強大的光之戰士,創造他的人物還是爆龍王·巴卡爾。

巴卡爾族的君王,這是何等的力量與地位創造出來的光之戰士。

結果玩家等級不到30級,就可以將其擊殺。

不過在遊戲的劇情當中的擊殺是另外一回事情,但以光之城主·賽格哈特製作出來的副本,未免也太過於簡單了吧,30級就能擊殺了,連後期的普通盜賊都不如,還有什麼資格被稱呼為光之戰士。

這樣的戰士太給戰士丟臉了。

所以方元打算在現原有的遊戲模式再追加一個遊戲模式,將早期的遊戲地圖再一次的利用起來。

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