第227章 射擊遊戲還能這樣玩?(1/2)
因為這些被病毒感染而變成的怪物,在這些強力的英雄面前,顯得太弱小了。
完全就不夠看的。
還有一點便是畫風的問題。
《守望先鋒》是動漫畫風,而其他的大在部分遊戲都是寫實畫風,人數是可以進行同步的。
所以《守望先鋒》這個第一人稱射擊遊戲,肯定是在後面才會開發出來。
過遊戲出現的太早,不是一件好事情。
許多的射擊遊戲的世界觀,相差不多,都是在地球的某一個時間段的發生的戰爭。
有坦克、火箭筒之類的重武器,如《戰地》之類的遊戲。
不過,現在方元可沒有這個能力搞出這樣的遊戲。
因為火箭炮這種東西,方元也真不好做出來,難度也比較高。
雖然也有《坦克世界》這種經典的遊戲,方元也沒有相關的知識理論,這樣的人才估計也招收不到,只能暫時放下。
超大型的現代戰爭,方元暫時也沒有這個能力,做出來恐怕也達不到完美的效果。
等射擊遊戲取得一定的地步後,再來開發也不急。
方元的主要對象是玩家,軍方那邊給一個可以及格的分數就行。
所以方元的目標先是是傳統的FPS遊戲玩法上,推出新的玩法。
而《穿越火線》與《反恐精英》這同類型的遊戲相差不多,有幽靈模式、生化模式、爆破模式等等,玩法上面沒有太多的區別。
而方元前世比較喜歡的CS裡面的『躲貓貓』『捉迷藏』這個模式,非常的有意思。
除此之外,CSGO還有創意工坊,也是非常的有意思。
『捉迷藏』這個模式便在方元的初步開發之類。
因為這個遊戲的新鮮感是最強的。
而現在的成年人,哪裡還有『躲貓貓』的。
也適合與朋友們一起玩。
更何況這個模式一點也不暴力,也沒有血腥的情節。
可以說在射擊遊戲裡面,這個模式算得上是老少皆宜了。
用來做射擊遊戲的首發不要太完美。
這個模式哪怕是女生,也會喜歡上的,然後再慢慢培養培養,說不定就喜歡玩射擊遊戲了。
畢竟市面的上射擊遊戲許多,都是一些非常基礎的FPS遊戲,設計開發的難度不高。
雖然國為《三國殺》再一次散發出了新的活力,但在方元的眼裡面如同抄冷飯差不多。
等比賽熱點結束後,說不定很快又會回到之前的局面。
一哄而上,一哄而下,也太常見了。
「那你打算怎麼做呢?」江新雨見方元之前說的頭頭是道,現在已經思考了許多,好奇的問了起來。
「捉迷藏你玩過沒有?」方元突然開口說道。
江新雨:「????」
「不是在說射擊遊戲嗎?你突然說捉迷藏是什麼鬼?」江新雨更加疑惑了。
「吶,假設有人在追殺你,你獲得了一種能力,可以附身在我辦公室的一件物品上,然後就能騙過他的眼睛,躲過這次追殺,你覺得變成什麼物品,最不容易被人給發現出來?」方元繼續問道。
江新雨仔細的看著四周的物品。
桌上各種辦公用具,也有一些人物手辦,頭盔也放在了桌子上,四周還有電腦等硬體設施,除此之外還有盆栽、沙發。
沙發板凳這些是不可能的。
江新雨第一個想法就將這些給排除在外了。
如果附身在沙發、板凳,如果有人一屁股坐了下來,這誰受得了啊。
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