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第九章 談判(1/2)

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坐上火車,南下鵬城。

一路上氣溫越來越高,突然出門的衛清還有點不適應。

到了鵬城,巨野遊戲公司在鵬城的科技園裡。

整個科技園目前散布著零星的幾棟科技樓,並沒有成群。

很多正在建設的樓盤還在施工中。

幻想大廈,高級寫字樓,巨野遊戲公司占據著整整四層。

沒有人來迎接衛清這個初級遊戲設計者。

按照灰羽給的地址,衛清一路走到了公司門口。

「你好,請問你找誰,有預約過嗎?」

「灰羽,三組遊戲編輯。」

「請稍等一下。」

前台的行政妹子很熱情,一如既往的是青春靚麗的美女。

這似乎是這些IT公司的一個行業慣例。

「你就是王牌策劃?」

灰羽看到眼前這個男生的時候,還是有點驚訝,眼前的男子至少看起來蠻養眼的。

在她的想像中,能夠一年坐在電腦前做出四個遊戲的人怎麼也應該是一個肥宅。

「你好,衛清。」

「你好,灰羽,這是李小軍,我同事。」

灰羽在路上和衛清說了基本情況。

《王國保衛戰》現在的下載量在巨野遊戲公司的推薦下,已經有了將近2萬的下載量,還在不斷的攀升。

更難能可貴的是,付費購買的人數還是在百分之五十以上。

在他們主編的推薦下,目前這個遊戲準備製作成獨立遊戲,這將是一個非常難得的機會。

小會議內,已經有三個人在等候,蔡文華坐在了會議桌的正中央。

「你能給我們介紹下《王國保衛戰》的基本設計思路嗎?」

坐在正中間的中年人留著一臉鬍子,配上一副黑色的眼鏡,更像個藝術家。

「這是我們公司的遊戲設計總監蔡文華,《仙緣傳》就是他的作品。」

灰羽在旁邊介紹起了公司這位大佬。

這是國內非常早從事遊戲設計工作的那批人,《仙緣傳》號稱國內第一單機遊戲也不為過。

一方面是弘揚了國內的仙俠文化,寫了一部可歌可泣的愛情故事。

另一方面當然是很好的遊戲性,讓這個作品在華夏擁有了眾多的粉絲。

「塔防遊戲在之前,基本就是不同的敵人對應不同的武器,升級武器殺死更多敵人,冷冰冰的。」

「《王國保衛戰》則讓塔防的戰鬥變得有彈性,兵營,箭塔,法師塔和炮塔,各自有各自的特色,想必大家在遊戲中已經體驗到了,用不著我強調。」

「遊戲中不同特點的怪物組合設計,會讓玩家對於塔有更多的思考。」

……

衛清把基本的思路說了出來,對於眼前的遊戲前輩大佬,他還是很尊敬的。

「恩,思路挺清晰的,我們一致認為你這個遊戲最大的問題就是關卡相對少了一點,如果能把關卡提高一倍的話就好了。」

蔡文華對於眼前這個年輕人還是有好感的。

遊戲他玩過,挺另類的,算是小眾。

不過無論是從網站數據看,還是他自己本身的體驗,這個遊戲還是挺不錯的。

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