第一千四百零六章 效果差異(2/2)
陳初換上ID綁定裝備,法杖一舉,紫色的光落在對方身上。查看對付狀態,找到效果圖標。技能說明的減少雙抗效果是雙200,但是,陳初技能真正獲得的效果是:物抗減少512,魔抗減少了779。持續時間倒是沒變化,有8秒。每秒傷害有170—300之間,幅度很大。
這個技能,陳初保留在符文胸章內。
接下來嘗試了一個附帶減少效果的,技能效果還不如冰球術。同樣的負面效果是不能疊加,只會默認效果最高的那個。也就是因為如此了,陳初才能多次在人群中進進出出。
這技能從符文胸章內取消。
最後是一個傷害技能:「我要試一個傷害技能,得先打你到50%生命值。」這畢竟不是真正進來切磋的,陳初還是先說清楚。
「可以,反正死了也沒損失。」他倒是非常隨意。
陳初兩個火球丟出去。
「—39582」
「—40119」
那人好像不驚訝陳初傷害這麼高。
在來一個冰球術,16000多傷害,對方生命值降低到50%一下。
這時候陳初頭頂出現讀條。技能說明提到2秒施法效果,但是,自由模式下陳初1秒時間便完成了施法。
「—104922」
在對方頭頂出現傷害數值時,陳初自己頭頂也出現了「—52111」的傷害顯示。
「這什麼技能?」那位還差1000多生命值就掛掉的兄台,一臉驚奇的問道。在這裡,各種奇葩技能都能見到,但是,還沒看到陳初這種有超高傷害的技能。
「目標50%以下生命值才能使用的傷害技能,效果是消耗玩家本身當前30%生命值,對目標造成這30%生命值數值*2的傷害。使用後20秒不能接受任何治療。」
「這得生命值高的人來用。」洞察術雖然不能看見陳初的具體屬性,但是,生命值有多少是能看到的。
陳初點頭,如此的技能非常適合楊平,他近50萬的生命值,30%數量*2丟出去,幾乎找不到生命值50%的人能扛得住。某種意義上就是個秒殺技能,至於20秒不能接受治療……註定了這個技能放不了多少次。
符文胸章上的技能消耗,都是相對的,各個職業所具備的基礎數據。這是就算開自由模式也默認,所以,戰士這種消耗怒氣的職業,就註定了不適合某些需要連貫性,消耗持續的技能。相反的,法師就不適合哪種一個技能幾千魔法值的技能。
這又和陳初的歪門邪道模式不同,陳初放技能不算魔法值,計算的是他精神力承受極限,這就很模糊了,陳初自己心裏面有底,別人看不透。
「你這個技能叫什麼?」
「物理傷害1,還沒登陸。」陳初知道對方問這話的意思。
「得多少符文貢獻?」他試探性的問道,似乎想學。
「以你的生命值,用這種技能會讓自己尷尬的。技能有可能殺掉自己,對目標卻不能做到真正的秒殺,就算傷害溢出,目標也會留有1點生命值。符文胸章普及,每個人帶5個隨意選擇的技能,誰都會準備一個保命技能。」
這些問題,基本上符文胸章到手,大家都能想明白。那一刻,多半想的都是自己要如何組合這五個技能,保命技能肯定是在其中的。
所以,這位兄台也知道:「我朋友學。」
陳初好奇的問道:「你朋友多少生命值?」對方知道技能效果,既然要推介給朋友,說明他朋友生命值非常高。
「37萬生命值。」
只要沒超過楊平的46萬,陳初都不覺得驚訝:「我去登陸,讓你朋友去找吧。當然!這技能可不會便宜。」
的確不便宜,等陳初再一次回到符文塔他直接標價500符文貢獻。畢竟,這玩意就是賺個先機,等別人自己研究出來,甚至,將來符文組合直接公開,也就沒意義了,偏偏這些隨著發展都是必然的事。
至於楊平那裡,陳初直接給符文組,讓他在胸章內組合就行。