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第四百一十二章 走上正軌(2/2)

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雖然工作能力只是中規中矩,但是賀蘭倉才不會讓這個狗大戶在家裡搞基礎建設,同水平玩家決定遊戲勝負走向的當然是視野的控制力度,這個類似於星際神族叮噹的建設者肯定是不能扔在家裡的,賀蘭倉隨手就把暗影拉出去探地圖了。

之後為了資源利用最大化,賀蘭倉補造了一個土之小鬼和一個幽魂,讓土之小鬼造價提高到了5魔力,不過幽魂……還是1點魔力一個。隨後賀蘭倉就進入了遊戲初期按部就班的發展過程。

稍微有些了解之後,賀蘭倉也找到了感覺,首先雖然自己家周圍都是土牆,但是不代表這個地下全都是土,也有用來發展的金礦,熔岩和天然的道路,或許將來還會有水域,雖然暗影移動速度不快,但是因為可以每過十多秒瞬移一次,探地圖的速度反而一點都不慢,賀蘭倉也玩起了裸三礦發育:

豬人找到一片金礦開始自生自滅,兩個已經成了土之小鬼小弟的小鬼正在跟兩個土之小鬼在主家辛勤工作,亡靈種族則是單獨找了一片離家還有些遠的地方將一片天然洞穴挖成一片方方正正的空間自己玩自己的,賀蘭倉對於沉浸農夫的觀點就是這貨和豬人一樣貴絕對不是沒理由的,他們貴絕不僅僅是戰鬥力強。

雖然因為單位數量多,開始需要的基礎設施也多,比方豬人搭建完豬舍插了火炬開始種漿果(漿果叢不知道從哪裡來的),精怪們搭建了一個工棚,足夠讓十個小鬼更好地休息,開了兩片荒地種植小麥,也建立了兩個孵化室提供食物,而亡靈則是真的好好工作,幽魂正在一個格子一個格子改造著地形,不過看樣子想把這片地方改造完了還需要不少時間。

雖然這個遊戲沒有人口限制,但是前提是能夠拿得出食物和錢,有錢有糧就能招募無限的部隊,好在賀蘭倉現在雖然單位多,但是不是能自給自足的建設單位就是根本不吃東西的亡靈,而且因為可以工作的單位數量多,賀蘭倉現在收集資源水平大概相當於十一個小鬼,自己家周圍半徑一百二十個格子距離內也全都探查清楚,絕對算是夢幻開局了。

因為資源收集速度快,還沒等到第二次補充魔力,賀蘭倉已經把小鬼建造列表中重要建築分類的中的工廠建好了——一個土之小鬼正在將土扔進磚窯燒磚,磚塊可以用來在設施建築中建造比土牆耐久度翻倍還多些的磚牆,另外一個土之小鬼和兩個小鬼在挖礦,而造工廠的是幽魂。

賀蘭倉無意間發現,只要打好地基,農民之間就可以互相替代工作,所以本來正在亡靈礦區鋪「地板」的兩個幽魂就被賀蘭倉狠狠壓榨,成了建築工人,讓賀蘭倉找到了這些小東西的使用方法。

隨著對於規則的逐漸熟悉,賀蘭倉也逐漸開始操作起來,四線操作居然毫無錯漏——賀蘭倉發現雖然他現在身體可能存在限制,但是他在各個世界完成任務的時候靈魂卻變強了,精神更集中,反應也更快,同時算計七八件事也不會出差錯,這在他以前是不敢想像的。

而現在賀蘭倉正在讓幽魂生產陷阱,雖然還沒遇見敵人,但是賀蘭倉不可能不防著可能存在的危險。遊戲進程逐漸走上正軌,賀蘭倉終於在小地圖上確定一件事:自己在地圖右上角,而他覺得已經探出去很遠的距離,在地圖上只有不到1/64,這片範圍內賀蘭倉連只野怪都沒看見。

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