第九十六章 不協調和突破(2/2)
因為賀蘭倉回憶發現這個世界裡是不需要什麼遊戲操作說明的,按理來講海岸線上黑沙術士也不應該留下這些瓶子,但是這些瓶子就是存在了,讓賀蘭倉覺得有些奇怪,所以一路上收集了所有的信息瓶,歸納出了一些信息。
除了賀蘭倉是因為世界仲裁大廳的力量在船上就可以看到屬性和狀態,黑沙術士和他詢問過的一些人都是到了這座奇特的島嶼上才有了能夠看到自己屬性點的能力,而一般人所有屬性都集中在5點,只有經過長期訓練還接受奇蹟的戰士們某種屬性才會是6,一些身體瘦弱的人甚至會有4點;以力量為例,屬性6差不多是4的兩倍。
在這座島上他沒有感覺到什麼動作不協調,甚至覺得自己的攻擊和施法動作更加精準了,平時也不容易覺得累了,但是還是會餓,並且列出了一些經過他的嘗試總結出的可食用物質,這一列表讓他免於天天來殺腐爛行走者找土豆。
還有這裡不會像是遊戲中殺死敵人就等著撿掉落物,雖然怪物身上攜帶的東西都是隨機的,但是比如耳朵或是靈魂遺灰這些東西都是需要親自從屍體上切下來或者從不死者們的頭骨里掏出來的,意志力能夠提升掉落率的原因是意志力強的人可以更加從容地收拾屍體。
賀蘭倉找到了「人不會累但是會餓」這一重要信息,理所當然賀蘭倉也找到了可能的打破現狀的方法:這個世界上所有的行為都是按照神賜奇蹟的套路設計的死板行動,無論是怪物的行為還是被捲入者的行為都是奇蹟中教授的,只要是奇蹟中有的動作都可以非常標準地做出來,比方劍術,一級劍術包含縱劈和上撩,那就只能用這兩招,但是無論如何也不能橫砍。賀蘭倉現在要做的是用魔力包裹自己的身體,依靠蠻力打破這種束縛。
在寬闊的海岸線上,賀蘭倉掏出了大劍像是剛剛開始學習劍術一樣,連續九個小時都在揮劍,揮劍的動作從最開始標準的一招一式,被拆成縱劈的第一下,直到第一百四十下賀蘭倉的縱劈不再受到外力控制,之後他開始動用蠻力扭轉這次攻擊。
一般人這時候應該已經快速通關了,但是賀蘭倉有種直覺——在這裡多花些時間能讓他未來省非常多的事,即便這次在世界仲裁大廳落後也是值得的。他的劍從乾淨利落變得歪歪斜斜,漸漸成了乾淨利落的橫掃,足足練了兩天,斷斷續續的活動最後變成了動作精準隨心所欲的利落劍術,哪怕是有一股力量要阻止他他依然可以把劍用他想的方式砍到他想砍或刺的地方,即便那種動作在奇蹟授予的武器使用方式中並不存在。
到了第五天,賀蘭倉的動作完全突破了島上力量的限制。