七-3 神之戰(1/2)
神靈的遊戲都需要拋骰子。
雖然混沌和秩序諸神已經撕破臉了,但神靈之間的戰爭卻是不被允許的。秩序與混沌本來就是世界的兩面,作為各自概念的具現,神靈之間無法決出勝負。
所以才會有遊戲。
雖然現在遊戲早就不同於過去了。
沒有神靈能再心平氣和地和不屬於自己陣營的神下棋了,他們現在全部的功夫都在下界上,指引著各自選擇的種族和信徒,嘗試著讓自己當然陣營處於優勢。
但也有神完全不受這殘酷戰爭的影響,一如既往地享受著遊戲。
不可知論,不定可能,邪月之主。未知與變化之神。
作為混亂側的一員,邪月之主倒是對於誰勝誰負毫無興趣。
這點從他創造的種族就看的出來。
哥布林,這麼一個弱小的雜魚一般的種族,但每一個哥布林個體都能發生異常詭異的突變,成長為大哥布林,哥布林英雄等異常個體。
哥布林對於戰爭毫無幫助,和天災之主的鼠人相比,哥布林沒有集中的領導,沒有科技支持,各自為戰且繁殖方式詭異導致雖然難以剿滅但卻又無法壯大。
但他們足夠惡趣味。
對於邪月之主而言,成功失敗都無所謂,他最想看的就是凡間種族掙扎的樣子,以及奮鬥最後卻換來破滅的悲慘現實,要說他對自己所創造的哥布林投入的感情?這個說法本身就很可笑。
因此,邪月之主的宿敵,正是那位同樣神秘,同樣孤立的命運之主,那位洞察著命運支流,並一步步地讓自己的侍從推行著只有自己才真正了解的偉大計劃的星辰之神。兩名神之間的對立是概念上的衝突,命運之主雖然洞察命運,但同時他也是可知論的化身,相信著凡人能夠認知世界並把握自己的宿命。而邪月之主,則認為凡人根本不懂得選擇,他們的一切都在不定狀態之下。
複雜的衝突以及彼此交織的邏輯悖論,兩名神之間的衝突曠日已久,但他們的造物間卻很少上升為正式的武力衝突,畢竟蜥蜴人和哥布林實在是八竿子打不到一起,更何況蜥蜴人連性別都沒有。
雖說如此,但現在邪月之主確實找到了一些有趣的玩具。
只不過這個玩具同樣被命運之主緊緊盯著,雖然命運之主還沒有出手干預,而只是打算繼續旁觀下去,但鬥了這麼多年,邪月之主很清楚,命運之主雖然主動性很差,但反過來,一旦下定決心去做什麼事,行動力卻強到可怕。這點從他創造的蜥蜴人就能窺見。
一整個種族,完全為貫徹命運之主的意志而存在,每一個蜥蜴人生來都是武器和工具,而最讓邪月之主難以理解的是,蜥蜴人們完全地,徹底地,沒有任何動搖地張開雙臂擁抱了這個命運,並投身於命運之主龐大的計劃當中,別說反抗了,他們基本連想法都沒有多少。
這種完美的工具,雖然邪月之主不感興趣,但也不得不佩服命運之主早早做好的安排和精妙的設計。他可以干預很多凡間種族,唯獨對蜥蜴人沒有辦法。
蜥蜴人對自己命運的接受已經到了可怕的程度了,他們相信自己的遭遇都是偉大計劃的一環,而為了這個計劃以及為了捍衛秩序,蜥蜴人們什麼都可以犧牲。凡人面對失敗時的悲痛與苦惱,即將成功卻戛然而止的瘋狂,被惡質的好奇心所驅使的行動,以上這些對於蜥蜴人都是不存在的。他們就連死亡都是那麼平靜地面對,並總是在這之前試圖反咬殺死他們的人一口。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。