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第130章 EDG的執行力(2/2)

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搶焰噴吐,戲命師接上控制。

緊接著,一頭從地底挖掘的兇猛怪物穿隧道從牆壁後繞了過來。

果然,廠長來了。

廠長直奔卡爾瑪而去,根本沒有多看UZI一眼。

目標明確而堅定。

擊飛。

緊接著,卡爾瑪被融化。

你已被敵方英雄擊殺。

戲命師一發AQ拿下卡爾瑪人頭。

「廠長跟上擊飛,卡爾瑪死了,經典的EDG配合,根本不給MING任何逃生的機會啊。」

米勒欣賞著EDG這波樸實無華,卻極為致命的GANK,忍不住咂舌道:「這就是EDG的標準GANK,沒有華麗絢爛的飄逸操作,但是一出手,根本不給你任何逃脫的機會。」

娃娃也附和著跟了句:「剛剛你注意到沒有,廠長從背後挖牆繞過來,看都沒看卡莎一眼,就是奔著你卡爾瑪去的,廠長很清楚,這波不能貪心,只能殺一個。」

冷靜、清晰。

如果說剛剛中路的人頭只影響中路,那麼下路這個人頭,則讓雷克賽將初期節奏盤活。

最關鍵的是,香鍋的男槍就算看到雷克賽在下,他也沒法拿到任何收益,因為廠長就是從上半野區刷下來的,野區早已空空如也。

至於鱷魚,將兵線控在自己家這邊,男槍也沒有GANK的機會。

「太細了,EDG這邊戰術執行的太明確了,穩啊。」

米勒對於EDG的表現沒有絲毫意外,這就是EDG,他們一直都是這麼打比賽的,執行力嚴謹的可怕。

廠長抓完人,立馬去刷河道蟹。

抓人,刷野,兩不誤。

「兩邊打野一人一個河道蟹,廠長完全避開了男槍,這麼算來,雖然一級團送出一血,但保住打野節奏,再加上這個人頭,EDG全賺回來了。」

選手觀戰區,OMG打野靈藥雙手抱胸,凝視屏幕道。

他跟香鍋是屬於同一種打野,莽勇型打野,最怕的就是遇到廠長這種意識變態的對手,從比賽一開始,就被對面算透了,安排的明明白白。

GodV目光閃爍,視線集中在死歌身上,嚴肅道:「就看死歌在中路能不能打出持續壓制力,一旦讓佐伊等級起來,配合廠長的雷克賽遊走,死歌這局就廢了。」

RNG這邊,也不是沒優勢,他們的優勢,就是拿到2個人頭的死歌。

蘇樺清光第二波兵線後回城補充了一波狀態,順便買了本435。

「小心,廠長應該在刷下路河道蟹。」香鍋在耳麥里PING了下廠長位置。

這是在提醒蘇樺。

他知道現在蘇樺沒有閃現疾步,最危險的時候。

「沒事,我在線上猥瑣就行。」蘇樺很輕鬆,控制死歌用Q技能清兵。

疾步冷卻,蘇樺根本沒有要消耗佐伊的想法。

到了三級,點出E技能後,有被動的回藍,蘇樺用Q補刀,幾乎不怎麼費藍。

Scout望著眼前2個人頭的死歌,他用Q技能想嘗試一下消耗,卻發現根本就沒角度。

死歌的站位,以兵線為盾牌,繞著兵線移動,卡住他所有消耗的途徑。

佐伊這英雄,QE兩個技能,都會被兵線抵擋。

對上一般的法師,佐伊還能利用Q技能傷害迅速清線,然後消耗。

死歌1秒1個Q,根本清不過啊。

「等我過來。」

就在這時,回城補給完裝備,買出減速打野刀的雷克賽,清完上野區的魔沼蛙和三狼後,廠長直接給中路打了個信號。

這一波,他身上有閃現,有擊飛,再加上懲戒減速。

配合佐伊,GANK一個沒雙召的死歌。

必殺!

Scout嘴角露出一抹笑容,用並不流利的中文道:「我先清掉後排兵。」

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