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079發展不死族(2/2)

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【侍僧第二次研究,需要輪迴點500。】

田野也不廢話,知道流程後,直接繼續研究侍僧,同時也從大墓地中生產出來一個侍僧。

【侍僧:生產單位,無戰鬥能力,占一個單位人口,擁有採集資源,召喚、修復和回收建築的能力。】

侍僧的造型是穿著黑色長袍,帶著兜帽的形象,看著就像是研究邪惡知識,又見不到光的反派。

田野馬上指揮侍僧去召喚建築。

不死族的建築,必須在荒蕪之地上才能進行召喚。

只見侍僧走到荒蕪之地的一個空曠處,雙手向上一招,在侍僧的頭頂上冒出了一個類似眼睛的魔法圖文。

然後地面下忽然竄出五根尖長的骨刺,隨後在五根骨刺形成的圓圈中,一個魔法陣不停的冒著綠光,不斷旋轉著。

一會兒後,骨刺縮回地面之下,魔法陣光芒也暗淡消失,一個四面都是鋼鐵大門的方形建築出現在剛才魔法陣轉動的地方,正是地穴建造好了。

不死族的建築,都是通過侍僧的這種召喚的方式修建的,一個侍僧,只要把骨刺從頂面召喚出來,就可以不管了,陣法會自動運轉完成剩下的召喚,所以,一個侍僧就可以同時建造很多建築。

先不管侍僧了,田野便開始對地穴進行研究。

不死族和蟲族不同,想要獲得新兵種,必須修建這個建築後,再對建築進行研究。

【地穴第一次研究,需要輪迴點100。】

田野也不想別的,只要是可以研究的,都通通研究。

【侍僧第二次研究完成,獲得通靈塔。】

【通靈塔:不死族防禦建築,修建需要輪迴點200。】

「通靈塔在遊戲中是不死族的房屋,升級後具有攻擊能力,修建通靈塔才能擴大人口上限,不過在輪迴戰場中,人口上限是由基地決定的,所以通靈塔就直接改成防禦建築了?」

田野可並沒有想大力發展不死族,在隱藏評分上,蟲族的發展潛力可是五星,不死者才三星半,人口數量受限的情況下,田野肯定還是選擇都用蟲族的兵力來打仗,這樣才更加穩妥。

想到單位人口,田野這才不經意的去看了看顯示人口上限的地方,頓時就驚呆了。

「什麼情況?怎麼有兩個顯示單位人口上限的數字。」

在田野的城市管理界面中,此時在單位人口上限一欄,居然出現了兩排數字。

前一個數字我知道,是我基地的人口上限呀,那561個單位人口,就是我現在所有蟲族的占的人口呀。這後面的兩百分之一是什麼鬼?」

剛自言自語到這,田野猛的看向不死族基地。

「不是吧,難道兩個發展體系的人口上限,是個算各的?那個兩百分之一,是不死族的人口上限記錄?」

田野都有點不可置信,之前他根本沒有去想這個可能,以為就算是同時發展兩個體系,也是共用的一個人口上限,現在突然發現好像不是這樣的。

為了驗證自己的想法,田野馬上又在大墓地中生產出來兩個侍僧。

「果然,變成了兩百分之三。」

田野激動了。

「也就是說,我不僅僅是多出一個發展體系的選擇,更加是多出了一倍的兵力上限。」

「不行,還得實驗一下,萬一他們只是分開計數,加起來並不能超過一千人口呢。必須馬上驗證。」

「全力生產小狗。」

此時。

【地穴第一次研究完成,獲得食屍鬼兵種。】

【食屍鬼:地面近戰單位,可採集某些特殊資源,占一個單位人口,生產需要輪迴點80。】

「食屍鬼也獲得了是吧,那不死族這邊也全力生產食屍鬼。」

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