第八十八章 平庸則掉隊(2/2)
裁判也不多話,他直接打開了指示燈,而少年們也紛紛打開了自己的四驅車開關。
旁邊觀戰的人在賽道旁圍成了一大圈,屏氣凝神,準備看第一場真正意義上的全國大賽的結果。
一時間,偌大的車間只能聽到四輛四驅車空轉的機械聲。
隨著指示燈變成綠色,四輛四驅車一齊被主人放了下去,如同躥出洞口的老鼠一般衝出了**下坡。
骰子已然擲出,剩下的就只是祈禱而已。
第一個高速彎中,除了彈簧龍頭的墨水因為因為龍頭硬度不夠而稍稍落後一點外,另外三輛車的差距可以說是微乎其微—只是正常的內外道分別而已,即使是馮辰的抬腳車,也僅僅只是稍微快了那麼一丁點而已。
但隨即,第一個大考即將來臨—搖擺波浪道!
很多人想不明白,為什麼三國藤吉的彈簧龍頭車跑出的「閃電跑法」,可以輕而易舉地通過波浪搖擺彎。
如果只是想當然地看動畫的話,你會以為這是因為彈簧龍頭將車子「彈」出了一條直線,所以比一般的貼邊車要快,但其實不然。
一般的彎角,只要不是轉角半徑特別小的那種,當龍頭與之接觸時,都會對龍頭施加一個向內的力,同時稍稍向後。所以馬達的馬力(轉矩)和龍頭的硬度都非常影響過彎速度。
而波浪道又有些不同,由於四驅車龍頭撞擊的位置,是波浪道的「浪頭」,也就是凸起的那部分,所以龍頭受到的力,很大一部分是向後的,同時少許向道中心的力。
這個道理是初二上物理課後,會畫受力分析圖的小朋友都能想明白的事。
但如何規避它卻又是另外一個問題了。
彈簧龍頭之所以有優勢,就是因為在過波浪彎時,龍頭會向後彈,變形成為後折的形狀來和波浪彎的彎頭接觸,所以可以部分改變受力的方向,將向後的大部分衝擊力轉為向道內方向的力。
這也是王笑笑和墨水選擇彈簧龍頭的初衷。
在馮辰的提點下,王笑笑將車子龍頭做了反向限位並且加了輔助輪,以幫助車子更順滑地過彎。而在動畫中,三國藤吉的疾速斧頭、眼鏡蛇和蝮蛇系列,雖然都沒有加輔助輪,但車頭平滑的半包圍卻變相代替了輔助輪的工作,在彈簧龍頭上的導輪被波浪彎的彎頭卡住後,提供著車子的轉向工作。
如果不加輔助輪,那麼傳統彈簧龍頭的優勢可能還比不上直來直去的普通龍頭。因為這樣更容易讓導輪被「別」在後面。
而此時,裝了輔助輪和彈簧龍頭的李墨,準備在這條搖擺波浪彎大顯身手時,赫然發現他三個對手沒有裝彈簧龍頭的車子,居然速度都不比他慢。
馮辰的策略先前已經說過,是利用抬腳的便利和超寬的車體,以最短的行程和距離硬擠過去。
而方磚的策略則是硬頭硬尾軟車身,利用車體的彈力進行轉向,而且還可以用彈簧緩釋向後的衝擊能量,在出彎的瞬間放出;
六哥則乾脆把玻璃鋼纖維的龍頭直接切割成了最適合過搖擺彎的角度,哪怕為此稍微犧牲一點高速彎的優勢也可以接受。並且他還細心地在龍頭前面抹上了聚氨酯AB膠膠水,來讓前面變得更加順滑。
如此一來,墨水那彈簧龍頭的優勢就變得很小了。
他此時有一種預感,他或許要成為四個人中最先掉隊的那個。