第0251章 時光飛逝,問題迭出(1/2)
時光飛逝,歲月如梭。這是上了年紀的老傢伙們最喜歡的開場白。
但是年輕人卻往往對日復一日的單調生活感到厭倦,恨不得時間「刷」地一下飛過。
學習如此,工作如此,遊戲……其實也同樣如此。
宗蔓學園等三家公會聯手推倒了第一層的BOSS以後,玩家們的確短暫地興奮了一陣。
然而隨著時間的推移,玩家們雖然以更快的速度打通了二、三、四、五層,卻也終于越來越對這個遊戲世界感到不耐煩了。
成天就是打怪練級,簡直和工作沒什麼區別了啊!而且還得冒生命危險去工作!
說好的政府在哪裡?說好的救援怎麼還沒來?
就算楚誠老師以太爺爺的名義起誓,說虛擬潛行技術理論上可以把玩家的時間「加速」至上百倍,但也依然很讓人懷疑、很讓人捉急啊!
這遊戲真的能把現實里一天的時間「拉長」到一個月、甚至一個季度嗎?
他們都已經被困在這裡幾個月了,外面真的才只過了一天、幾天,或者一個禮拜嗎?
就算只過了一個禮拜,政府也應該已經與茅場晶彥談妥了吧?
政府到底在幹什麼?茅場晶彥到底在幹什麼?
好歹通知一聲啊混蛋!茅場晶彥怎麼還不出現!他不是能夠與外界溝通嗎!他不是能夠隨意操縱這個世界嗎!出來說點什麼啊啊啊!!!
因為茅場晶彥的「沉默」,越來越失去耐心的玩家們確實感覺到了「被囚禁」的痛苦,於是一度高漲的沖關熱情也迅速低落下來,願意努力升級、參加BOSS攻略隊的玩家很快減少到了幾百名,並且還在持續減少中。
這與野怪和BOSS怪變得越來越難打,越來越危險也不無關係。
從第三層開始,野怪里就出現了真正的人形怪物的身影,而且還是讓某些人倍感興奮的「精靈」種族,不過很快玩家們就開始懷念前兩層的野獸和狗頭人了。
作為傳說中高壽命、高智力、高敏捷、高魔力的種族,《刀劍神域》里的精靈族雖然也失去了魔法——注意是「失去了」,但精靈悠久的壽命和敏捷的身手貌似讓他們的所有族人都鍛鍊成了劍術大師。
而且精靈族的高智商體現在群居、會逃跑、會呼叫增援、會使用道具、會設置陷阱這幾點,這讓玩家練級的危險增加了數倍甚至十幾倍。
如果不是這個遊戲的怪物不具備自主思考的人工智慧,只能按照劇本行事,玩家毫不懷疑精靈族會「奮起反抗」侵略者,直接進攻玩家聚集的城鎮。
——某些網路遊戲是有這個「怪物攻城」的設定的,但幸好《刀劍神域》里沒有,這大大減少了不願意練級的玩家們的生存壓力。
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