第二十一章 我,主人公,讓路(中)(1/2)
第三十五層,主街區密歇,兩側以白牆壁紅屋頂的房子為背景的街道盡頭北側,連接「迷路森林」的入口處有許多官方準備好的坐騎。
這些以供騎乘的動物外表與蜥蜴類似,可搖晃著的尾部卻如同獅尾一般,鋒利的爪子搭配它們過於健壯的體格,不管是戰鬥力還是跑動力多半都比起現實中的馬匹強大不少。
不過遊戲就是遊戲,沒有多想的久葉隨便挑選了一匹乘坐上去,系統判定該怪物的所有權歸屬於久葉之後,身下的它揚起腦袋發出『咕嚕咕嚕』一樣的吼聲。
作為移動工具的怪物名為【菲拉獅獸】,並不是「迷路森林」的特殊物種,官方想必也不希望這個菲拉獅獸給玩家指引前行道路吧。
「GU————!!!!」
不只是久葉乘騎的菲拉獅獸發出振奮的低吼,右側五米開外的位置也有準備好出發的桐人與其坐騎。
正因為是遊戲,所以一旦有了菲拉獅獸的控制權,身體就像是懂得如何控制它一樣,只聽腳蹼和指甲摩擦地面的聲音猛地發出,整個人隨同身下的坐騎宛如離弦之箭飛了出去。
速度驟然增加,伏低身子的久葉一邊控制平衡一邊觀察四周的情況。
如果不是有久葉拉扯著韁繩讓菲拉獅獸筆直前進的話,這個活力充沛的怪物恐怕會藉助那雙健壯無比的後肢到處亂跑,也就是說菲拉獅獸是無法在「迷路森林」為久葉提供任何尋路幫助的。
「完全找不到正確的方向啊……」
久葉感到棘手,畢竟視野被綠色的密林給填滿,不斷移動的區域模塊使得原本經過的路也因為亂序組成而變得陌生。
或許藉助用刀刃劈砍樹木留下信號的方式標註自己去過的位置,但是那樣一來會浪費大量的時間。
既然如此就只剩下一個選擇了,那就是一直跟在桐人的身後!
手持韁繩的久葉做出決定之後便採取相應的行動,他可不希望桐人把自己丟在這個「迷路森林」胡亂轉悠。
好在即便是擁有經驗的桐人也無法決定菲拉獅獸的奔跑速度,因為在遊戲設定上同類怪物的各項數值差別並不是很大,所以久葉還算簡單地跑到了桐人背後。
如果桐人想要甩掉久葉,除非他能夠找到捷徑並且快速隱沒自己的身影。
「作為參加同一個比賽的隊友!拜託你帶路啦!」
「競爭比賽上可沒有什麼隊友!」
桐人開始操縱菲拉獅獸拐彎,往細小、雜亂的灌木叢裡面沖了過去。
原來如此!是想要藉助能夠遮擋視野的灌木叢、茂盛樹枝來讓自己跟丟麼,久葉可不會讓他輕易得逞。
集中注意力,觀察敵人的行動,記住他每次拐彎時採取的動作以及儘可能收集四周場景的情報,萬一被桐人帶著在原地繞圈可就麻煩了。
桐人知曉「迷路森林」的攻略手段,意味著他可以浪一波,換成久葉就沒有那麼悠閒了。
不過這次比賽當中說不定也有跟他一樣從SAO事件裡面生還的玩家,想必那些玩家也知曉這片迷宮的攻略方式吧,按理來說該通過此處的方法應該早就擴散開了才對。
「那就告訴你吧!久葉君!這個「迷路森林」攻略的方法就只有一個單詞!」
「一個單詞?」
「是啊!」
前方的桐人頭也不回地繼續前進,過了一會兒才作答的他用肯定的語氣補充道。
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