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第二十一章 我,主人公,讓路(中)(2/2)

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前方的桐人頭也不回地繼續前進,過了一會兒才作答的他用肯定的語氣補充道。

「那就是『Forward』。」

forward?向前?如果一個單詞也可以作為攻略的話,這片「迷路森林」豈不是空有其表?

菲拉獅獸的腳蹄踩踏在腐葉、枯枝上,依舊待在前方的桐人不慌不忙地開始解釋,或許他正享受著這種感覺吧。

「本來從「迷路森林」入口來到這片林區之後,正前方以及三點鐘方向都有迷宮以及傳送點,是相當筆直的道路,所以只要確定好方向前進就行了。」

「聽起來還真是簡單呢,可到處都是一樣的東西,很容易在原地打轉。」

「沒錯,高聳繁密的樹林如同道路兩側拔地而起的水泥大樓,而鋪滿腐葉跟泥土的小道便是馬路,即便如此還是有不少玩家會迷路。」

根據桐人的話來分析,只要確定了方向就可以到達終點,結果卻會偏離原本的道路,那麼原因或許不是出在變換的道路身上,這些彷佛重疊在一起的樹木可能只是障眼法。

久葉記起自己看過的盜墓小說,主人公們在古墓裡面迷路的原因有一次是因為通道的傾斜,加上重複出現、一成不變的場景導致他們感覺不到自己正在繞著走。

莫非整片森林就是一個『傾斜的通道』?除了隨機變化的林區板塊之外,讓玩家失去前進感的傾斜角度才是罪魁禍首。

不過久葉說到底也只是在猜測,他無法確定真正的原因是什麼。

無所謂,久葉是打算跟著桐人離開這裡的,他若是想要甩掉自己,不付出一番努力可不行。

不知道是不是已經熟悉了環境,菲拉獅獸再度從喉嚨裡面發出低沉的吼聲,腳步比起剛才還要快上不少。

沒過多久,穿越灌木叢的桐人繼續說話,不過內容卻有些改變。

「安排速度相等的坐騎和有點麻煩的前進路線,久葉君,你難道不認為這次遊戲不是讓我們比拼速度,而是……」

桐人拔出了自己的長劍,驟然減速的他與久葉並排而行。

來了!是攻擊!於是久葉也將陪在腰間的直劍抽了出來,揮舞出去。

咣!鋼鐵碰撞的聲音響起,摩擦而起的火花轉瞬即逝,兩人揮起的武器把彼此耳邊的飛到一齊彈開。

「我們之間的戰鬥之後再說。」

「我只是想要獲勝而已。」

比起跟桐人之間約戰,久葉更加在意四周出現的敵人。

以一名身穿盔甲的光頭壯漢跟手持飛刀的女性角色為首,一群玩家圍了上來。

「先把黑衣劍客幹掉!」

看來都是衝著桐人來的,也就是說久葉可以跟他們合作把桐人擊敗退場。

早知道就不幫他彈開那個飛刀了……

算了!現在也可以反殺!!緊握武器的久葉做好了偷襲桐人的準備。

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