第428章 摸摸頭!(1/2)
「這太複雜了!還是暫時擱置吧。」
竹猗搗鼓了一個小時,最後得出如此結論。
他考慮再三。
既然已經與市面上的熱門MMORPG相去甚遠,不如乾脆全按照自己的喜好來規劃吧。
反正他又受制於人,不需要去考慮市場、KPI什麼無聊的事情。
一款完全自嗨的遊戲。
別人喜不喜歡他不知道,但是他得保證自家女朋友喜歡!
然後……
他就發現自己稍微有一點點好高騖遠。
畢竟什麼都想做到盡善盡美,全部列出來的結果就是這真的可能得成為一個有生之年項目。
想要做得快一點也不是不可能,但這麼一來就不得不引入外來資本,於是乎又會不斷出現他整理出的其他MMORPG所面臨的「現實問題」。
青澤的魅力在粉絲哪裡非常好用,但是對於資本而言可能就只是一個值得投入的大IP而已。
可真是太無情了!
不過,給自己畫了一個大餅,莫名的竟然還有一點開心和躍躍欲試。
按照竹猗的粗略規劃。
一款普普通通的MMORPG當然是很無趣的。
其中最無趣的一點在於,玩家在遊戲中往往扮演著「the one」的角色,然而實際遊戲體驗中又往往面臨功成名就的大英雄被城內不知名衛兵一刀砍死的尷尬處境。
遊戲內的背景與玩家行為完全是割裂的!
畢竟人人都是「the one」,導致救世主的身份就被貶值成無名小卒,除了極少數扮演愛好者大家很難對一個自己完全無法介入其中的背景故事提起興趣。
進而導致某些遊戲的編劇對於劇情也就不那麼上心……
如何讓所有玩家的行為徹底融入成為遊戲背景的一部分?
光是這一點,想要妥善解決就是一個難以估算的工作量。
簡單來說,就是index這樣程度的AI都已經無法勝任,按照竹猗以前的計劃至少得給index進行2到3次大升級才有可能應付得來。
畢竟《乂世界》里雖說用到實時推演,但其實是取巧地把已探索區域外的部分儘可能省略的處理。
除此之外,一款面向多人的MMORPG裡面的NPC肯定不能像《乂世界》里一樣隨意地被安排命運,儘管這樣的設定更符合「世事無常」的感覺,但多人遊戲裡每一個NPC可能都寄託著不止一名玩家的思念。
你看看,這都還沒涉及遊戲的具體內容,展露出來的難度和工作量就已經不是一個普通的製作團隊能夠應付的,也就不奇怪為何現在大家都隨大流地僅僅只是做「換皮遊戲」撈錢。
同樣是撈錢,站著撈哪有躺著撈舒服呢?
……
午後。
教室窗外陽光明媚,茂密的樹冠上不時地響起鳥雀嘰嘰喳喳的聲音。
「這樣已經完全超出原本的需求了吧。」
拿著手機看完竹猗整理好的思路,林予心忍不住吐槽道。
她原本想的是一個小品式的MMORPG,而竹猗給出的這份構想甚至都已經超出了3A大作的概念。
「有嗎?」竹猗不解地歪了歪頭。
「有!」
少女肯定地點頭。
竹猗說:「我以為是有生之年系列嘛。」
「誒……」
少女忽然想到什麼,突然臉一紅。
停頓了一會。
「咳咳……只是一個突然的想法而已,說不定以後慢慢地就沒這個念想了,按照小猗這份計劃的話估計還沒做出來項目就流產了吧。」她小聲地說。
「確實是有這個可能。」竹猗認真考慮了這個建議。
「emmmmmmm……」
「沒怎麼。」
林予心盯著他的臉仔細看了一會,忽然微微一笑。
「小猗~。」
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