第413章 MMORPG(1/2)
「MMORPG……吧。」
最後發表意見的林予心說出了一個大家意料之外的回答。
「咦?MMORPG?」清秋驚訝地重複一遍。
紫苑吐槽道:「就是那種刷刷刷,然後按時『打卡上班』的遊戲嘛?」
「MMORPG的樂趣也不只是刷刷刷和每周副本嘛。」剛才還說自己對遊戲不太上心的李(喵)佳小小聲地嘀咕了一句。
這無疑又是個日薄西山的遊戲類型。
當然,現在說它臨近消亡為時過早,畢竟國內外還有不少在線人數頗多的MMORPG正在運營,但相比數年前的盛況確實已經看起來似乎沒有機會重現往日輝煌。
「可能和你們想像中的MMORPG不太一樣啦。」林予心繼續說下去,「現在流行的這種單調乏味不斷重複的任務和副本根本不是MMORPG的本質吧,MMORPG的真正樂趣難道不是在一個完全幻想的世界中扮演一個自己想要成為的勇者嗎。」
「這麼說的話,單機遊戲也可以吧。」清秋插嘴道。
林予心反駁說:「可是如果知道角色的背後是AI控制,樂趣就會少很多吧。」
「你這樣說index可是會傷心的哦。」清秋笑著說。
「emmmmmmm……」
少女沉吟片刻,說:「總而言之,想像一下,在一片危機四伏的黑夜中的叢林,遠處的深山潛伏著等待勇者們討伐的巨龍,四處的黑暗中不斷響起蟲鳴和野獸的嘶吼,一群風塵僕僕的冒險者圍繞著一小堆冷風中飄忽不定的篝火,靜候著太陽重新升起……像是這樣的感覺不是很棒嘛!」
竹猗說:「聽起來有點像《饑荒》。」
少女凶凶地瞪了他一眼。
「等待天亮,對玩家來說是浪費了無意義的時間吧。」莫問角度刁鑽地指出問題所在。
「誒?」
林予心一驚。
「確實。」清秋認同地點點頭,「對網遊玩家來說,大多數人更希望把遊戲時間投入到提升等級和獲取高等級裝備上吧。」
「所以就是像這樣的想法才讓MMORPG變得很無趣啊。」林予心堅持道。
竹猗安靜地托著腮,默默看著林予心同其他人爭論出神。
他倒也不算意外。
事實上,少女平時看的書基本都是奇幻冒險風格,不然當初研發《魔女之夜》的時候也不會如此鬥志高昂。
【這樣還挺可愛的。】
他嘴角微微上揚。
……
在「MMORPG」這個話題上,總算是引發了比較激烈的討論。
對於遊戲,不同的玩家有不同的需求。
但別的類型的遊戲,都是比較有針對性的,比如沒有射擊天賦的玩家肯定很難喜歡上FPS遊戲,因而在某一特定類型遊戲上眾人或許有自己的看法但不會太偏離主題。
但是,「MMORPG」本質上指的僅僅是「大型多人在線角色扮演遊戲」,這個名詞裡可並不包括任何特定的玩法,並不僅僅是劍與魔法、勇者和惡龍才叫「MMORPG」。
如果把第一個M(Massive)去掉,其實《DOTA2》和《絕地求生》也可以包括在內。
畢竟MOBA和吃雞本質上只是把「練級」和「提升裝備等級」這一個過程無限的縮短,把整個遊戲流程濃縮在少於一小時的遊戲時間內,讓玩家可以忽略其中的乏味儘可能享受到樂趣。
……
「咦?那樣不就顯得一般的MMORPG毫無競爭力了嘛?「紫苑接著這個話題說下去。
「也不是每個人都喜歡流程更短的單局遊戲吧。」竹猗幫林予心解釋說,「大部分手遊引入的也同樣是角色養成的樂趣,看玩家們的反饋來看大家明顯還是很吃這個套路的。」
」嗯嗯!「林予心點頭如搗蒜,「不過!最重要的是冒險,是冒險才對!沒有任何波瀾起伏的重複刷副本根本不是MMORPG的樂趣!」
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