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第476章 複雜地形(2/2)

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在觀測台上進行,觀測台好處很多,在這裡降落的玩家也有不少,首先都會降落到第三層的平台上,在空中觀察好裝備位置,,中間樓梯口,是裝備覆蓋區,落點要靠近門口,一旦落地就迅速拿到槍,將周圍的玩家全部幹掉,再繼續搜索下面物資裝備,然後在頂點蹲守觀察下面玩家的一舉一動。

觀測台的地形非常險峻,若不通過前期降落的方式進入,從機場方向或者是港口方向上來就會耗費很多的時間,而駕駛載具途中發出的聲音足夠敵人知道我們的位置了,而步行上去又不太現實,而我們在觀測台上射擊的時候,若出現對射的情況,我們就需要進行走位躲避敵人的攻擊,要防止墜落在山崖下面,有可能運氣好沒有一下摔死,但基本上也是重傷狀態。

複雜的屋內結構,大型房屋內部的結構比較複雜的,一樓是正常屋子情況,而一進入二樓就會出現三個房門,隨便推開一處房門內部又是好幾處房門,在一個巷道中,前方是兩處房門,可以在房門處,等待在房門內搜索的玩家,等待是很漫長的,玩家們要有耐心,不能盲目衝進未知的場所,根據腳步定位敵人便可。

熟悉好屋子結構後,可以在窗口處觀察附近敵人動向,也要防止敵人從窗戶之間來回翻越,攻擊我們的側身點位,或者直接將房門一關,等待對手進攻便可。

內部錯綜複雜的環境外還有一處小過道,這樣我們在防守這棟樓房時,在門口都可以蹲守攻樓的敵人,聽到腳步時,定位敵人位置,衝過去,打一個突襲,從而進攻敵人的弱點——側身背身。

或者在屋內作戰時,也可以直接跳出,從過道到達改變點位進行合理進攻。

選擇兩處斜坡的夾角,無論是陰人還是正面對剛都是非常好的點位,進攻前方敵人,可以利用我們所在點位進行反斜攻擊,若不敵對方,也可在反斜下面進行補給,並且我們可以在反斜的高點坡度下讓視角從低處看向對方的行動,這樣就能在補給中獲取到對方的信息,當補給完畢後,在反斜上面進行射擊便可。

同時隊友之間進行聯動,上下方的精準打擊,讓對手防不勝防。

在吃雞房區內部的戰鬥中,要面對錯綜複雜的地形以及無處不在的巷道,未知區域有很多,甚至只是隔了一道牆的區域內,就分布著很多的玩家,前期裝備不好的情況下,合理運營便能輕鬆獲得高級裝備,而在決賽圈戰鬥時,沒有掌握好地形信息,被敵人近距離掃射,就會瞬間被淘汰,而近距離戰鬥中最危險的地方,便是房屋轉角處,這個地方彼此之間不知道對面位置,需要根據有限的腳步信息做到完美勝利很有難度。

在牆壁後面,環境對於我們就是未知的,可以緊貼著牆壁與道路的交界處,使用第三視角最大程度的觀察,也要防止後面敵人的偷襲。

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