第427章 槍法沒上限(2/2)
換位思考是一個戰術性打法,卻很少有人可以做到,而這也是孫堯聖掌握在手裡很強的一個打法。
他會經常的去換位思考如果他是對面,他會去怎麼選擇。
當然,這些都是只有在高分段才會有的,在低分段炸魚的時候孫堯聖根本就不用思考。
這不嘛,此時已經決賽圈了,但孫堯聖絲毫沒有緊張,對他來說早已經胸有成竹。
甚至還敢在決賽圈蹦蹦跳跳的找人,這種操作都是只有玩久了之後,才能做出的。
別看孫堯聖這麼強的選手,在剛玩絕地求生的時候決賽圈也都是能蹲絕不站,能趴絕不蹲,相信很多玩家也這樣。
但是現在孫堯聖決賽圈卻是蹦蹦跳跳找人,因為他對自己的槍法有足夠的自信,在中距離別人先開槍的情況下他可以後發制人打過對面,或者他離掩體足夠近,蹦蹦跳跳引誘別人打他暴露對面位置。
其次在高速跑動的時候實際上反而比較安全,因為這個版本步槍全面削弱的情況下,大部分玩家的水平是不足以在50米開外秒殺一個高速跑動的人的。而你當伏地魔的話被發現了就很容易死,畢竟打不動靶98K一槍就沒了。
蹦蹦跳跳找人和當伏地魔只是一個打法問題,沒有誰對誰錯。
關於聽聲辯位這還是要對比CS:GO,里路人高玩隔著兩堵牆聽到聲音都能精確定位到點。而絕地求生里聲音就很玄學,孫堯聖最近也看過很多吃雞職業選手打巷戰也經常分不清樓上樓下,第幾個房。
但是大概方向辨別還是沒問題的。
大腳步的話20米左右都是聽得見的,下蹲走的話大概就是10米內了。
所以聽聲辯位的極限也就是這樣。
關於槍法,這就不用說了,除了練習就是練習,只要你玩的足夠多,你就能打出不可思議的操作。
孫堯聖在直播的時候,就有一次用M4三倍鏡掃射一個40多米開外橫向大跳的敵人,一槍沒空直接空摘擊殺,那準星隨著敵人的身體劃了一個優美的弧度,像是鎖在敵人身上一樣。
也是從那一刻開始,孫堯聖就知道這個遊戲的槍法真的是無上限的。
所以當你覺得主播槍特別好控,簡直就像無后座一樣,主播的瞄準特別精準,簡直就像自瞄一樣,應該反思的是自己是不是太弱了。
當然那種真開掛的主播,機械自瞄還是很容易看出來的。而且最主要的是,就算是職業選手,也會有槍法失誤的時候,CS:GO歐美職業大佬都有背身三十發打不死人的情況呢。