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第477章 房內作戰(2/2)

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玩家在房屋外圍攻擊的時候,也要注意外面環境,紅色箭頭方向的環境有很多掩體,敵人發現自己的機率不會太高,所以主要防禦的方向就是屋內,也就是房頂或者二樓敵人,有的玩家在搜索結束後,會直接從上面跳下來,注意這一點能較大提升玩家的存活率。

一樓到二樓的轉接處樓梯,樓層之間的樓梯是很好的點位,因為這裡能同時觀察到兩個樓層的玩家,有的時候,玩家在一樓被敵人追趕到二樓來,可以在圖中點位對其進行偷襲,玩家受傷進入下一樓層,敵人一定會窮追不捨,再次堵截是很好的選擇。

射擊時,注意幾點小細節,玩家要儘可能的靠近二樓,這樣能夠提升玩家的高度,更容易爆頭,敵人也更難發現。

因為玩家靠近二樓,對一樓的視角會小很多,所以要儘可能偏頭觀察情況。玩家面前有欄杆,在偏頭觀察的時候,要看準星是否出現一個叉,防止射擊時將子彈打到欄杆上。

處理好一樓後,不要盲目的衝到二樓內部,因為玩家與敵人戰鬥發出的槍聲,很可能會讓前面區域的敵人找好角度,蹲守正在上來的你,玩家們切記,不要戰鬥勝利一次後,就對接下來的過程放鬆警惕,時刻保持警惕,從剛才觀察一樓的點位,觀察二樓,最重要的是看門的開關情況,若能看到門內部的情況便更好,若沒有敵人,這處房間能成為玩家的進攻點。

玩家從外面進入屋內的時候,首先觀察的地方就是門後,內部其他玩家能夠通過腳步定位玩家的位置,當要進入這處房間時,敵人早已經有了準備,以有準備打沒準備,失敗的一定是玩家,所以不論進入哪一處房間,都要對門口環境有所警惕,若發現有敵人,一定要第一時間射擊,連門帶人一起打穿便可。

另外,玩家淘汰房間內的敵人後,篩選裝備時,也要躲入門開啟後的視覺死角,以防玩家正開心的搜索物資時,被敵人收了漁翁之利。

這樣的門洞位置也是危險的位置,想要穿越的時候,要先觀察接下來玩家前進的道路,門洞有兩處地方,要合理的選取地方,了解前方區域後,最好靜步前進,在敵人沒有發現玩家的時候,使用靜步,能將自己的隱蔽性提升到最大。

在樓房內,有小房間隔斷的走廊雖然多,而如圖這樣的走廊,危險性更加的大。敵人出現的概率和從房間內衝出來的概率是一樣的,若是前期落地競爭情況下,可能玩家會遇到在這裡搜索的其他玩家,若是中期安全區階段,這裡的敵人就變得更加可怕,搜索階段結束後,在這裡的玩家大部分都是蹲人的,在搜索階段玩家經過這裡,只是雙方大戰,若是被偷襲,以有心算無心,那麼玩家就是必死的局面了。

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