第440章 新模式(2/2)
但在其他方面的修改也算是不錯,如今的自定義修改的也算是不錯了。
添加了在自定義房間邀請朋友功能,在自定義房間房主開啟該功能後,房間內玩家可以邀請自己的好友進入到比賽房,更方便玩家和朋友一起遊戲。
添加了自定義比賽中可以設置各部位傷害係數,可以在自定義房間中設置子彈或者近戰武器對於頭部、上半身、下半身、手臂、腿部的傷害係數。
同時,還可以設置投擲武器對玩家造成的傷害係數,調整範圍為0%~500%。
這一設置,提高了玩家在自定義房間設置中的自主性。同時也能夠開發出更多的玩法,例如狙擊爆頭戰,近戰爆頭打法,投核彈打法等。增加了玩家對於遊戲的自主開發能力。
在自定義比賽創建對抗模式時,可選擇名為「豺狼陣營」的訓練場地圖,說實話,在看到這一更新說明時,還認為藍洞終於意識到了這一點,終於可以和小夥伴一起去訓練場玩耍了。
但是經過測試,最終還是發現把藍洞想的太好了。這一設定只不過就是在戰爭模式下,使用訓練場地圖中的一小塊區域而已,與常規的戰爭模式完全相同。訓練場內也不會刷新任何物資和載具。
到底什麼時候才可以和小夥伴一起去訓練場飆車開船啊……
然後還有添加全新的自定義模式:對抗模式占領。
在之前推出的自定義模式中,殭屍模式由於遊戲機制的緣故,並沒有受到玩家的歡迎。而戰爭模式也多是大多狙擊戰的活動中使用。在第23輪更新中,增加了一個全新的自定義遊戲模式:對抗模式占領。
官方對於該模式並沒有做出過多的說明,但大概的模式就是在中等大小的遊戲模式中,有三個可控制的區域。
每控制1個區域,每秒獲得1分。每40秒,玩家將在附近的飛機上重生
最先到達2500分的隊伍將獲得勝利如比賽進行到15分鐘時仍無隊伍達到2500分,則得分最高的隊伍獲勝」
該模式默認規則:24人,分為3隊,每隊8人。而該模式最大規模可以設置為100人/10隊:
這時將會變成50V50分為兩大陣營進行對抗。接下來,我們來距離了解一下,該模式的遊戲內規則到底是怎樣的。
在該模式遊戲中,近似戰爭模式,玩家將被限制在一個固定的電網範圍內。電網不會收縮,進入電網將造成大量傷害。
而活動範圍內,存在數量不等的控制區域,各隊通過占領控制區域來獲得積分。依據積分的不同進行排名。
該模式分為小型、中型、大型三種不同的規模,小型規模的活動範圍是一個直徑200m的圓形,存在1個控制區域。中型規模的活動範圍是一個直徑500m的圓形,存在3個控制區域,大型規模的活動範圍是一個直徑700m的圓形,存在5個控制區域: