第359章 手臂流和手腕流(2/2)
調整合適後用中心點對準頭部去開槍,這個流派主要問題在於很多時候會失去先機,不適合任何戰況,孫堯聖有時會在對手實在太遠的情況下使用表尺流。比如對手在五百米以上的話,孫堯聖就會使用了。
實際上,抬槍在【pc1.0版本】前是比較難的,pc1.0後八倍鏡大改,現在的八倍鏡對新手比較友好,紅點下的黑點比較突出,我們打遠距離目標的時候可以靠經驗用紅點對實際瞄準點,也可以用黑點去鎖頭。
改版之後,三把槍的話,其實98K和M24的差距沒有那麼大了,甚至可以說M24和98K五五開。
那麼一般情況下,M24和98K的下墜孫堯聖基本上認為是一樣的,98k抬多少,M24也就抬多少。但AM不同,AM飛行速度過於快,如果按照98K的抬槍點來瞄準的話,容易讓子彈從頭頂飛過。
所以一般情況下,孫堯聖的AM瞄準經驗是,200M當作100M,300M當作200M瞄,瞄準頭皮基本不會空槍。
只要多練習,這些槍的彈道什麼,都可以非常的清楚。
這個遊戲沒開鏡的時候是Rts遊戲,開鏡後就是Fps遊戲,而Fps遊戲沒有任何技巧,全部是肌肉記憶
技巧是指某一個方法某一個竅門,你可以學會的。而經驗你是學不會的,只能記在心裡去感受。
而在多打之前倒是可以做一些準備,選購一款合適的滑鼠和滑鼠墊,找一個合適高度的桌子和凳子,讓你的手和胳膊不會被限制住覺得不自在。
了解自己的滑鼠操控方式:是手臂流還是手腕流?
手臂流和手腕流是最近才出現的話語,很多人都不知道這兩個的差別在哪。
實際上,兩種壓槍的方式是很大的。
手臂流是指,整個小臂放在滑鼠墊上,平常滑鼠的移動是靠手臂的移動來控制,細微的修正靠手腕,而手腕流是指小臂不放在桌子上,吊在空中或放在椅子扶手上,大範圍和小範圍的操縱和修正都靠手腕來控制。
一般情況下,手臂流由於手臂移動幅度較大,滑鼠DPI會低一些,而手腕流由於手腕移動的限制,滑鼠DPI會高一些。
不過孫堯聖並不是手臂流,他自己是手腕流,可能是因為以前玩FPS的原因,已經習慣了。
當做好了滑鼠和滑鼠移動速度的調整準備後,先熟悉這個速度,之後就可以開始在遊戲內多打98k練狙了。
練習步驟也很簡單,作為新手,首先需要練習打准,瞄準多久沒關係,首先你要能保證自己能瞄準到他的頭部再開槍,我帶過一些朋友玩,有時自己死了會看隊友的98k視角,無一不是太慌張,很多時候沒瞄準就開槍,白白浪費機會。