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第330章 「成長」的尤卡(2/2)

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豬廠有楊奇的位置麼?

豬廠雖然在硬實力上,的的確確是國內第二的遊戲廠商。

可並不意味著豬廠就具備強大的研發能力。

實際上真正玩遊戲時間長了的人都知道,豬廠真正火的端游就只有一款十幾年前的《夢幻西遊》,以及一款最近各種么蛾子不斷的《逆水寒》。

至於其他手遊什麼的,雖然也有過《陰陽師》這種爆款,但是總體而言,還是被全世界四處投資的心悅力壓一頭的。

這樣的情況下,豬廠就算真的開始自研3A遊戲,可它到底能夠做出怎樣的遊戲,還真的是一件讓人值得玩味的事情。

要知道和充錢就能變強的心悅不同,豬廠是充錢你也不能變強。

氪金大佬和普通白女票黨全都被官方按在地板上瘋狂摩擦的事情,又不是一次兩次了。

所以就算楊奇真的跳槽了,那麼大概率他未來也就會泯然眾人了。

而如果他不走,留在鵬達,留在遊戲科學,那麼伴隨著《黑神話悟空》的正式上映,未來不好說,但是只要品質不會下降的厲害,那麼楊奇的知名度絕對達到了著名業內大佬的階段!

這樣的情況下,到時候就算他跳槽的話,履歷上也有著豐厚的一筆!

別的不敢說,每年百萬也是輕鬆加愉快的。

到時候真的有人挖他,少說也要每年一百五十萬!

甚至兩百萬!

可現在他走呢?

最多也就一百萬以下而已。

什麼?

挖他的人願意花兩百萬每年?

呵呵。

如果是童磊,那沒得說,恐怕這種事情是可能做出來的。

但是那些把他挖走的公司?

呵呵。

一個主美術每年拿走兩百萬。

那麼這個項目到頭來要花多少?

在國內的遊戲市場,就算是在未來引起不小的熱議的3A級手遊《原神》,投資成本也要超過一個億美刀。

前期成本最少也5000萬美刀!

可要知道,一個3A級別的遊戲,哪怕是手遊,開發人數少說也要有300人+!

就算是波蘭蠢驢的CDPR,在製作《巫師3》的時候,也照樣有著200多人!

主美術雖然薪酬的確是多了一些,可問題是,主美術能夠達到這個數值,那製作人要多少錢?

主策劃要有多少錢?

主程序呢?

還有什麼市場部、運營部……

這一年下來。沒有一千萬美刀根本別想。

而一般而言,3A級別的遊戲少說也要開發三年以上!

僅僅只是工資一項,就要花三千萬美刀!

還沒算遊戲之中需要運用到的動捕等各種技術,再加上其他雜七雜八的費用,沒有一個億美刀的成本,根本下不來!

可一個億的成本?

在國內能夠拿到這樣一筆開發費用的公司,真的可以用寥寥無幾來形容。

雖然豬廠和心悅並不是唯一,但是能夠有這個實力做出來的人,真的太少了。

所以不論怎樣,楊奇如果是在現在就跳槽的話,那童磊沒準還真的要笑出來。

這年頭,其實主美的作用雖然很強大,但那只是在風格確立之前。

當遊戲的風格確立之後,其實主美的任務就只剩下根據劇情策劃的方案,進行各種人設的構建了。

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