183 組委針對我?(1/2)
東方超亮也默默的靠近過來,拍拍葉空的肩膀,雖然沒有說話,但也表達了感激和支持。
他們這個臨時小隊,本來大家好聚好散,分開前互相吹捧一下增進感情是正常的做法,畢竟他們這次首戰表演相當成功,連上頭都表彰了,但葉空卻沒有這樣做,直接上來就是當頭棒喝的批評一番,大家嘴上雖然不說,但心裡多數是不以為然的,認為葉空只是耍一下官威,強行貶損大家以抬高自己。
甚至準備在他解釋的時候進行逐一反駁。
但隨著他逐漸展開評述,大家忽然感覺無話可說了,因為他所說的,都是確確實實存在的問題,這次出戰的成功,掩蓋了這些問題,大家也刻意忽略掉這些缺陷,別說以後會慢慢覺察並改正,說不定下一次就因為這些問題葬送了性命,那這就等於用自己的生命來給後人進行警示了。
以後大家可能都學會了正確的方式,但這卻是前輩用生命換來的經驗——現在自己可能就是那些前輩。
葉空現在不做爛好人,冒著得罪人的風險,狠狠的批評了大家一頓,讓大家以後不會因為錯誤的觀點而付出更大的代價。
隊員們都很聰明,其中的內涵,稍一思索,就能盤清。
再想想葉空的成長,一路狂奔不止,一飛沖天,僅憑技能書兩個技能,就已經站在了跟他們一樣的高度,以後還不知會成長到什麼境界,這樣的人物,用得著跟他們虛偽的互相吹捧,通過討好來增進感情?
說不好聽的一句,能夠跟葉空並肩作戰過,並得到他面對面的指點,是他們的榮幸。
就算以後他們成為各區刺客編制的領頭人,只要跟下面的人吹一句,跟葉空並肩作戰過,交流過刺客的四種打法,那都是令人羨慕的經歷。
經過這一次批評,隊伍成員之間,反而沒有了虛假的客套吹捧,有幾分真正戰友的情意,關係倒是更加親近了。
所有參戰的天級高手軍團,並不是所有人都返回華中大區,南區和東區的軍團都是直接集隊飛回自家大本營,其他的才一起返回中區。
南區的軍團有不少都是葉空的熟人了,處理異獸屍體的時候有短暫接觸打招呼,這一戰的結果雖然沒達到意想中的效果,但也可以接受,獵殺的這一大批領主級和統領級異獸,都夠消化好幾年了,足以造就一大批高手崛起。
華族現在是快速崛起的階段,敵人太多,四面八方全是威脅,如果能平息某些區域的爭鬥,暫時停戰,爭取更多的發育時間,對我們來說是值得的。
大部隊返回中區城市時已經是深夜,各自把異獸取出集中處理,便紛紛散去。
中學之間的交流在第二天還繼續進行,這次不但是昌武區,其他周邊市縣的中學,也有邀請前去交流,甚至有些城市中幾所中學集合一起,來進行共同交流,葉空在交流會上再次作了重要講話。
下午時他再次跟風一鳴,柳半湖等武者,在江對岸郊野荒山上繼續進行切蹉交流,這一次規模更加大,後來乾脆直接把山頂給削平了,打造出一個巨大的論劍平台。
到了第三天時,不但武者都趕來,連其他的法系高手,還有刺客高手,都聚集過來觀摩。在學生總決賽開始之前,他們這些天眷者們,倒是先搞出這樣一個盛會。
這個盛會在網絡上的討論熱度,甚至超過了學生總決賽。
全程有直播的武者交流盛會,各種人們幻想中的武技,不斷化為真實的技能,一一呈現在大家的面前。讓無數武技愛好者瘋狂追捧,紛紛表示想學。
但可惜不少武者的技能體系還不完善,目前都沒有公開技能譜,也沒有招收學生,這次交流會,大多都是抱著改善提升的目的而來的,效果也確實不錯,現場有風一鳴這樣已經成體系的宗師級高手,又有葉空這樣眼光獨到,精通技能的大師,每個武者使用的技能,有哪些不足和缺陷,都可以一一指出。
在對戰時,也能讓他們了解自己需要補充哪些技能,對於完善自己的武技戰鬥體系十分有幫助。
新時代第一屆武林交流大會,就這樣在沒有刻意的組織和安排之下,悄悄的展開,各位大師,還沒有真正創建自己的流派,一切都在萌芽之中,大家都一心只想著學習和進步,所有的交流,都還是情真意切,所有的稱讚,都還是出自肺腑,所有的指點,都充滿了誠意,所有人都在為同一個目標努力著。
或許有很多人還抱著看熱鬧的心情在看著這次盛會,有些人還會因為一些武者笨拙醜陋的動作姿勢而哈哈大笑,他們不會想到,自己正在看著一股推動整個人族歷史飛速前進的洪流在新生之時咕嚕冒起的弱小水花。
甚至參與盛會的各個武者,都不知道這一次的自發聚集交流,會造成什麼樣的後果。
很多歷史性的時刻,在後人看來可能有一種激動人心的感覺,但於經歷者而言,大多並沒有特殊的感覺。有時候看著定格的畫面,才能依稀記起當時的情形。
就現在來說,對於大多數觀眾來說,他們更想看到那幫青春飛揚,漂亮或帥氣的學生們在擂台戰場上奔跑跳躍,激烈對戰。
總決賽,如期展開。
於是武者們暫時停下交流,為總決賽讓路,畢竟他們當中不少人還是學生隊伍護送者的角色,在現場維持秩序保護比賽順利進行也是必須的,誰也不知道會不會有什麼東西來搗亂。
這一次現場總決賽,戰鬥模式依然還是虛擬戰場中進行,並沒有現場實戰對抗。
一來是實戰需要場地太大,戰場情況無法控制,戰鬥限制也會比較煩瑣,並不利於隊員們全力發揮。二來戰鬥過程向來都是拼盡全力的,以擊殺對手作為目標,如果現實對戰,那不是變成了生死戰?顯然不利於交流對戰的模式,而如果是讓著打,又展現不出各隊伍的真正實力,弄一個不倫不類。
所以虛擬戰場是讓所有隊伍全力出擊的最好對決場所。
這次總決賽分為三個戰鬥模式,一是無裝備模式,所有人,包括弓箭手,都是身上沒有裝備的,但你如果有能力,可以在戰場上自製武器。第二個是指定裝備模式,每個人都可以在指定的裝備庫里挑選適合自己的一套裝備,這些裝備的品質等級都是一樣的。第三個模式,就是每個隊伍現實使用的裝備通過掃描數據在虛擬戰場生成一模一樣的裝備,用這些真實裝備進行對戰,相當於現實對戰一樣。
所有隊伍沒有分組,九個大區三十六支隊伍,通過匹配對戰的模式來進行積分排名,每支隊伍每一種模式各打二十場,勝得三分,平則一分,負無分。
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