第六百三十章:神域(1/2)
戰鬥風格,法則權柄!
這就是羅寧晉升神話後獲得的主要增益。
但這並不是全部。
他還有一個職業能力可以選擇。
神話級別的職業能力,會給他帶來怎樣的驚喜呢?
「你的人物等級提升至41,正式踏入了神話領域,獲得一個職業能力選擇的機會,請在以下選項中,選擇一項作為你的職業能力。」
「A:毀滅·權柄(惡魔獵人感悟毀滅法則的奧義,獲得三份毀滅法則的權柄)」
「B:殺戮·權柄(惡魔獵人感悟殺戮法則的奧義,獲得三份殺戮法則的權柄)」
「C:空間·權柄(惡魔獵人感悟空間法則的奧義,獲得三份空間法則的權柄)」
「D:力量·權柄(惡魔獵人感悟力量法則的奧義,獲得三份力量法則的權柄)
「E:時間·權柄(惡魔獵人感悟時間法則的奧義,獲得三份時間法則的權柄)」
「F:主宰·權柄(惡魔獵人主宰自我,掌控自身,感悟所有的法則奧義,從毀滅,殺戮,空間,力量,時間法則中各獲得一份權柄)」
……
神話能力果然不同凡響,直接給了羅寧ABCDEF六個選項。
這六項能力的效果,系統已經說得很清楚了,不需要再做贅述性的分析。
現在的問題是應該怎麼選。
六項能力分別對應五大戰鬥風格的專精強化與全面提升。
專精強化,可以讓某個戰鬥風格,獲得三份全新的法則權柄,再加上剛剛升級時獲得的一份,羅寧可以直接獲得某法則的四份權柄。
權柄數量是神祗實力的直觀表現,下位神祗只需要攢夠三份同領域的權柄就能晉升中位。
也就是說,羅寧只要選擇一項專精,那他立馬就可以成為與中位神祗比肩的存在。
但羅寧一直都是走全面發展的道路,這個時候突然要他專精……好像也不是不可以,成神之後的專精和成神之前的專精是兩個概念。
成神之後的專精已經可以達到一劍破萬法的效果,畢竟神祗之間拼的就是法則權柄,沒有那麼多花里胡哨,越是突出,越是強悍,同階之間根本不存在什麼絕對克制的關係,水不一定能滅,火不能融金。
所以專精強化是可行的,能夠在短時間內,不,應該說是瞬間大幅提升羅寧的實力。
當然,全面發展也有全面發展的好處,能夠讓羅寧獲得整整五份法則權柄,相比專精一項多了整整兩份。
雖然這不單單是數量多少的問題,但選三不選五還是讓人感覺有點虧。
「嗯……」
羅寧考慮了一會兒,最終還是選擇了全面提升的主宰權柄。
做人不能半途而廢,既然選擇了全面發展,那就要堅定的走下去。
雖然相比專精強化,全面提升的短期效果較差,但長期潛力雄厚。
羅寧現在也不是很欠缺這點短期戰力,就算不選專精他一樣可以擊敗中位神祗,至於中位之上的存在,專精不專精他都一樣干不過。
既然沒有迫切的需求,那自然是選擇潛力更強,範圍更廣的全面提升了。
「你選擇了職業能力主宰·權柄!」
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