一千八十六章 開戰(2/2)
光是這個射程,就讓G星人極度輕視,就仿佛自己扛著巴雷特,而對手只有小手槍一般。小手槍50米外就基本看臉了,也沒啥威力,巴雷特可是1000多米外仍能奪人性命。
所以G星人覺得己方完全掌握主動權,到時候就是輕鬆吊打,遠遠的來幾波,人類的作戰能力就基本瓦解了。要不是顧忌星球環境嚴重受損,會使得占據價值大跌,它們還有更恨的,能在幾輪後就讓人類只剩零星少數。
懷著這樣的認知,現在可以說被打了個措手不及。
當預警裝置報告疑似集束能量攻擊的波次打擊出現的距離時,它們都認為聽差了。因為相信這種距離上的打擊是人類乾的,就等於突然發現自己拿著小手槍,而對手拿著巴雷特。
這已經不是諷刺那麼簡單了,這是要卿命的。
可惜之後的第二、第三輪打擊都一再印證了,這就是敵人,這就是人為的遠程打擊,就像超級戰艦篇章,人類科學家看出G星人的斥候艦隊是以隊列的方式闖入大氣層的一般,第一艦隊的打擊雖然看起來並不是那種非常規矩、彼此距離相若的一粗捆,但人工的痕跡還是太重了,這是彈道算計決定的,自然界出現這樣現象的概率低的可以忽略不計。
所以沒有發現敵艦,但卻可以確認是敵人的炮火打擊。
第一艦隊對G星人大艦隊的第二、三波打擊造成的傷害更加巨大。
因為失速後,它們成了更容易瞄準的靶子,彈道預估的結果,都是一炮都穿多個,而不再是之前後面穿了多少有碰運氣嫌疑,因為都不知道能不能射穿。
而G星人的大艦隊雖然從曲率航行中退出,但速度仍舊很快。碎片撞擊帶來的傷害肯定是不如第一波那麼慘,卻也不是那些艦船能承受的。而且這次碎片更多。
宏觀的看,就仿佛G星人的艦船都是易碎的冰塊構成,而它們正在穿過一個無形的膜,這個膜會觸發性的導致穿過的冰塊破碎,具體誰會碎不好說,但必然會出現碎的。
所以當整個大艦隊穿過這個區域,就像是一隻羽毛豐滿的大鳥,褪去了幾乎所有羽毛,甚至很多的肉,只剩一點點羽毛,骨架,以及內臟,那種被拿走太多而造成明顯空缺的樣子,看著都覺得慘。
近7000艘艦船化作了宇宙塵埃,受傷的也超過3000艘,G星人的整體損失度高達40%以上。
夢幻級的慘敗。就好比投資五百萬開酒店,第一天就遭到了全面洗劫,一毛錢沒掙,先陪了兩百多萬。
趙文睿喊停了,再打就沒意思了,當然也再打不出類似的效果了。
趙文睿下令,第四艦隊開始升級,更換躍遷發動機,升級完畢後,前往G星,淨化星球。
第一秩序第一艦隊與G星人的這次交鋒,聯盟基本上是全程觀看了,他們現在也有不錯的動態捕捉設備,用以緊盯著日漸逼近的G星人艦隊。
所以G星人的慘烈損失大大的出乎了他們的預料的同時,也對第一秩序的艦隊的打擊能力充滿了難言的複雜感受。
接近1AU的射程啊,多半不是最遠射程,而是最佳射程。
這是多麼恐怖的一種打擊距離!?我在太陽旁,就能要你地球上任何人的命。
而中子光束炮的威力也是讓人大開眼界。簡直就是伽馬射線爆的單束版,蠻橫,通透。
當然他們也明白這次G星人的巨大損失的主要原因是什麼,但仍舊不能遮掩第一艦隊的鋒芒。
聯盟智庫很快就估算出,按照第一艦隊的射擊頻率,如果他們肯賣力幹活,大約G星人就沒機會兵臨城下了。
而聯盟高層這時候只能苦笑,他們想起了趙文睿當初說的一些話。
趙文睿幫他們提升工業等級,送他們艦船,就是擺明了態度讓他們跟G星人廝殺。而並不打算讓人類安全無憂的度過這次難關。
有能力完美完成任務,但我就是要低空擦邊過關,我就是想看這個世界的人跟G星人天上地下海里全面開撕,我就是這麼任性矯情賤,你能奈我何?
沒奈何,趙大爺不高興,完全可以掉過頭幫G星人,相信也是很犀利的。
牛人的想法你永遠不懂,就像頂級科學家和瘋子是一種狀態的兩種具現一樣。
雖然第一秩序已經將G星人修理的很慘了。
但聯盟的艦隊還是要上,畢竟第一艦隊的超遠距離打擊,對聯盟來說是不具備多少借鑑性的,他們還是要嘗試性交鋒,看看G星人的艦船是個什麼水平。
G星人的大艦隊並沒有停,而是在繼續挺進,不過相對而言已經非常的慢,它們在舔舐傷口,它們也是有修理艦的。
另外,目前的這種速度,艦船的姿勢制御噴嘴就能發揮較大的作用,會靈活許多,規避能力大大提升,如果敵人還是7分鐘的射擊飛行時間,那麼基本不會打中。
相應的,速度大大降低,大艦隊抵達地球圈的時間也延長了,原本是不到7天就能抵達,現在需要盡1個月。
所以現在很難說得失。畢竟延長了4倍的時間,意味著有可能遭受更多次的打擊。G星人現在非同悔恨自己的傲慢和裝比,若果他們從黃道面進入,情況會好很多,不像現在,就像一群鳴叫著慢慢低空飛過澤地的野鴨,獵人們打起來比打飛盤還輕鬆。
聯盟的七艘戰艦速度倒是不慢,他們雖然沒有曲率航行能力,但等離子推進的功率可以,大屁股沒有白大,階段性的加速後,漸漸就飈起來了。
他們算了一下,照著這個速度,從地球到火星,將比豪華遊輪從東京到洛杉磯花費的時間還要短。
不過他們也不敢再快了,因為他們的艦船有著跟G星人艦船差不多的缺點,那就是速度一旦飈起來,靈活性就大幅度下降,變得很僵硬,很好被估算出航行軌跡,萬一敵人有超遠打擊能力,就會欲哭無淚。
就這樣,11天之後,雙方在預定戰場會面。
這裡差不多相當於木星和土星之間的位置,可以說距離地球已經不遠了,畢竟內行星圈,行星的距離都相對近很多,而小行星帶就是內行星圈的邊緣。而木星過來就是小行星帶。
之所以說是預定戰場,則是因為聯盟的7艘戰艦是沒有隱身能力的,所以G星人大艦隊較早的就發現了他們,雙方都知道對方的位置和速度,那麼交匯點就是可以算出來的,這就是預定戰場。
由於路線問題,沒有可以依託的行星、衛星、又或隕石帶,所以戰場一點都複雜,就是一片空闊。
在即將碰面時,聯盟戰艦也是一再減速,從而獲得更多的靈活性,主要是考慮到G星人畢竟是1萬+的大艦隊,可以實施區域飽和打擊,沒有靈活度很可能一波就被搞定了。
而G星人這段時間也是挺忙的,忙著修補艦船,已經重新進行艦隊整編,損失的艦船太多,很多艦隊都被打殘了,必然得重新整編,然後一定的適應磨合也是需要的。
直到現在,這些工作都沒有徹底結束。
當然,這不妨礙它們打算給人類的七艘艦船來個狠的。
它們知道這應該是試探目的的斥候艦隊,它們也有些忌憚能從超遠距離進行打擊,且火力兇狠的隱形艦隊。
在一番商討後,它們決定儘可能的將自己強的一面展示出來。看看能不能唬住對方,從而能讓大艦隊儘可能低損失的進入地球圈。
直接滅除人口,打擊工業能力,就是G星人的核心計劃。
甚至在經歷了慘重損失後,它們已經將滅絕打擊也作為可實施的手段。能保住地球的自然環境自然是最好,但如果不行,那就來次星球大掃除。
這固然會嚴重傷及地球環境,可太陽系,尤其是外行星圈,有著較為豐富的水資源,而木星的氫、甲烷等資源也較為豐富。
在這樣的一個背景下,它們是可以通過採集資源,製造大水箱,或者說適合它們生活的深空殖民基地,來度過一段漫長的歲月的。
而這段歲月,足夠通過人工參與,讓地球的自然環境得以恢復。
總的來說,只要能通過來回倒騰轉的開,那麼這次遠征就不算虧,屆時G星人有了兩個宜居星球,就能較為輕鬆的度過污染嚴重的時代,將科技推向更高層次,生存問題也就自然解決了。
所以,整個遠征的戰略核心,就是一定要具備對地球實施包括滅絕打擊在內各級別打擊的能力。也就是在地球軌道區站穩腳。
一切行動,都要為這個目的服務。包括一定程度唬騙戰術,讓地球人判斷失誤。如果地球人的那支隱形艦隊不肯死磕,那麼G星艦隊接下來就能以較小的損失抵達地球圈,從而更容易實現戰略目的。
唬騙戰術的目的,就是讓地球人以為G星大艦隊仍舊非常強,死磕不划算,而實施備用的比如躲藏,持久戰等等計劃。
如果地球人真那麼做了,那麼就基本輸了。因為G星人有地質武器,技術性施展,可以造成星球板塊運動,造成類似電影{2012}中的全球地質災難。
在那樣的災難面前,挖洞什麼的都是逗比行為,板塊運動的巨大能量所導致的剛性傳導,會讓大地斷裂褶皺,並且是超級宏大級別的,任何大型地底工事,都沒辦法在這樣的地質災害中倖存。