259-260章 我來制定行業規則和標準(2/2)
但公告中並沒有詳細說明加入的標準和細節,所以各大公司才紛紛電話來訪,詢問加入的條件。
「這條件基本與無限時空的副本供應商體系相差不多啊!」創力科技的幾個高層坐在一起談論爭鋒電競平台入駐條件和標準。
「是啊,看來他們真的是打算做另一個無限時空!」
「但是目前電競類遊戲大部分都是跟風抄襲的作品,甚至很多都是被爭鋒電競玩家嗤之以鼻的作品,如果爭鋒電競允許這些作品入駐,那不怕傷了自己核心玩家的自尊嗎?」
「嗯,我覺得他們肯定會考量的,這不是說作品需要經過審核嗎,他們沒有公布具體標準,但我覺得前期對於作品要求肯定會很寬泛,然後像無限時空一樣做用戶評價和相應數據的淘汰制,優勝劣汰。
不過我覺得那些完全抄襲、換皮的低質作品,應該肯定是不會通過審核的,至少也是要換IP,玩法等核心上做二次創作,有自己獨特的賣點和受眾群的那一類跟風作品!
就比如最近圍繞自走棋和卡牌的玩法出現的以傳統歷史文化作品IP打造的《三國風雲》《封神之戰》《西遊降魔》,還有以比較火的動畫和小說改編的,國外也有很多,這些遊戲都有自己獨特之處,有自己的受眾群體,所以這一類遊戲可以作為錚鋒互娛目前產品的補充。
還有之前圍繞吃雞玩法衍生出的很多遊戲,都是錚鋒互娛的目標,他要的就是藉助所有遊戲公司的力量,將一個玩法的所有面全都覆蓋到,進而形成對整個市場的牢牢把控!」
「是啊,而且與我們意料的差不多,所有要入住的遊戲都是需要遵守他們目前執行的帳戶信息和金融、道具系統互通,產生強大的粘性!」
「也就是說玩家只需要擁有一個爭鋒電競的帳號即可,單獨的遊戲不再設有單獨的帳戶!這樣一來等於說入駐的遊戲公司幾乎是拿不到任何用戶信息,也很難帶走任何一個用戶,只能給人家平台打工賺錢了!」
「未來即使有一款爆火的遊戲,想要獨立出去,也很難帶走太多的用戶,畢竟誰也不會為了一款遊戲而放棄自己十款甚至更多遊戲裡付出的青春和時間,放棄自己獲得的榮譽和價值!」
「嗯,所以爭鋒電競必然會成為下一個無限時空,如果他把平台本身就打造成一個虛擬實境世界,那真的就和無限時空差不多了!」
「唉,可憐我們這些公司在新的風口下還是要給平台打工,任人宰割啊!」
「沒辦法,現在人家近乎掌握了百分之九十的市場份額,想怎麼定標準就怎麼定,就算如此我想也會有非常多的公司擠破頭顱想要加入!」
「而且大家心裡都清楚,就算他們不選擇入駐,單幹,卻阻止不了同行抄襲他們的作品入駐錚鋒互娛平台,甚至就算他們現在與好的遊戲作品,只要錚鋒互娛直接把你的玩法搬過來搞個遊戲,一樣把你踩死,所以大家都沒得選,只能選擇跟錚鋒互娛走!」
「是啊,大勢不可擋,這個時候大部分人都會選擇順應大勢所趨,當然也有少部分看不明白事的!」
「顧錚選在這個時機開放平台真的是殺了一手好牌啊!」
顧錚可以說是在自己最鼎盛和輝煌的時機,推出了開發平台的戰略,為的就是可以擁有更多的話語權,來制定這個行業的規則和標準。
你想加入那就按照我的標準來,所有公司為了可以趕上這第一波紅利,為了可以成為第一個吃螃蟹的人,自然會選擇站隊,支持錚鋒互娛的標準。
而這世界就是如此,規則的產生往往就是少數服從多數。
正如很多同行意料的那樣,錚鋒互娛前期對於入駐的遊戲要求其實很低,只要有獨特的賣點和創新點,有獨到之處,質量達到行業基本標準就可以。
但平台上的用戶評價體系和平台智能數據分析系統,綜合衡量決定遊戲是否能獲得更多的曝光,在平台上走的更遠。
如果遊戲評分太低,市場表現太差同樣是要遭受淘汰的。
……
錚鋒互娛大廈,顧錚正在聽爭鋒電競部門匯報工作。
「目前全球意向合作的公司有兩百餘家,提供的遊戲作品將近三百個,目前通過審核的作品有一百一十個,其中已經完成程序調整,簽署合約入駐我們平台的有二十八款遊戲,其餘的正在修改當中,預計下個月月底前可以完成所有作品的入駐!以上是我們部門的工作匯報!」
顧錚點了點頭,這數據比他的預期還要好,一切都朝著他的計劃發展著,未來的電競類遊戲行業的規則將完全由他來制定,爭鋒電競也必將徹底掌控這個領域的絕大部分市場。
「新平台這邊怎麼樣了,什麼時候能上線?」顧錚又看向了另一側。
「顧總,原定計劃下周一正式上線,本來上周一就已經完成了全部測試,但因為我們之前想到了一個功能模塊,所以臨時完善了一下,您可能最近太忙了,所以忘記了,這個我們當時有跟您匯報過!」
「哦哦,對,想起來了!」顧錚恍然,自己現在每天接收的信息量的確是太巨大了,公司十多個項目同時進行,直接對接自己高層就有好幾個,每天同時處理的事情太多,難免會有一些事情被忽略掉。
錚鋒互娛這次即將更新的爭鋒電競平台,將不僅僅只是個遊戲入口和提供玩家交互的平台了。
平台本身就是個小型的虛擬世界,是獨立於所有遊戲之外的虛擬世界,給玩家提供一個更加真實的虛擬社交世界。
不再只是以前簡單的頭像,文字介紹,簡單的榮譽稱號,或者是一個簡單排行榜,而是在原來社區基礎上,用一個虛擬世界來將很多東西具象化。
可以擁有真實的形象,類似真實世界的社交環境,可以在遊戲之餘,在這個世界裡自由的活動,在酒吧里喝上一杯酒,與其他玩家聊聊天,聊天可以用語音也可以用文字自動轉成語音交流。
也可以開著你的跑車或者飛機四處觀光,乘坐遊艇出海,或是參加平台舉行的一些有趣的活動,體驗除了遊戲以外的一些樂趣。
而且玩家在這個虛擬世界裡同樣有著身份和地位劃分,這些劃分評級標準自然與玩家在整個平台所有遊戲中的獲得的等級、經驗、稱號等等來決定的。
玩家也可以利用在各個遊戲裡獲得的金幣,在這個世界買地買房,買海島建別墅,買遊艇飛機等等。
甚至在不同遊戲裡購買的一些道具都可以在這個世界裡使用,玩家更是可以在這個世界的貿易市場或者拍賣所里進行交易,將自己不需要的道具與其他玩家進行交易來變現,當然平台也會自動扣除相應的稅點。
不過這個世界並不支持打架殺人,而且虛擬世界的構架和體系也比較簡單,畢竟不想喧賓奪主,只是作為一個補充,給玩家提供各個遊戲之外活動、交流的虛擬世界。
……