第一卷 ~最弱職業打出最強傷害 第9章 吃了敗仗就該檢討原因並思考對策(2/2)
我們將魔法詠唱完畢。好啦,會是怎樣的效果呢?
紋章陣在我所指定的位置——不遠處的島嶼兔腳下拓展開來。
能力下降的圖示在島嶼兔的身上閃爍。
目前為止都只是平常的『喪志法陣』吧?接下來——
於地面上展開的紋章陣,顏色忽然變成了紅色。
接著,『魔龍咆哮』的龍頭從紋章陣里竄出。
龍頭髮出咆哮後,對著島嶼兔一口咬下,刮去了它七成的HP。
「喔喔,中了!」
「HP減少的比例是不是增加了?」
前田同學這麼說,以手杖打倒了前來反擊的島嶼兔。
由於剛剛一直做著同樣的動作,前田同學已經完全不把它當成一回事了。
雖說學者的直接攻擊能力很糟,但要打倒最低等級的怪物還是相當容易。
「這次就照這樣的步驟,多施展幾次作為驗證吧!再來一百次!」
「咦咦,還要嗎!?啊、不過……嗯,我明白了。」
前田同學不知為何,看似有些開心地笑著點頭。
願意拿出幹勁是好事啊。
如此這般,第二回合的一百連發開始了——
——好,結束。
「……真不錯耶——」
「是啊,結果真是天差地別!」
以『魔法同調』施放魔法的結果,可說是中了大獎。
命中率竟然是百分之百,在一百次的施放過程中全數命中了。
看來,除了完全免疫的怪物之外,應該都是必中吧。
不僅如此,『魔龍咆哮』的HP減半效果還獲得了提升。
削掉的HP果然不是五成,而是變成了七成。
「這是一大發現呢!原來龍語魔法能以『魔法同調』作為前置啊。」
UW指南手冊只會刊載最為基礎的知識。
並沒有提及『魔法同調』該怎麼組合才能弄出強大的魔法。
所以我原本打算慢慢拓荒,但這下還真是挖到了相當不錯的組合。
想不到紋章術師和學者的搭配也挺好的啊。
能讓紋章術師本來的法陣魔法有所活躍,也讓我相當開心。
畢竟我原本都只是把紋章術師的法陣魔法當成耗盡MP的手段。
「真方便,這該不會其實是很
出名的組合技巧吧?」
「誰知道呢。我覺得這對有王冠的怪物是無效的。若非如此,學者和紋章術師在遊戲裡的評價應該會更好一些才對吧?」
「是因為沒辦法在關鍵時刻派上用場,才無法獲得好的評價嗎?」
「我想就是這麼回事。」
況且,狩獵太強的嘍囉怪物並不是有效率的行為。
這遊戲的嘍囉怪物給予的經驗值,主要是看怪物和我方的等級差距來決定。
這個數字有其上限,基本上只要比我方等級多出10級,這筆經驗值就會來到最大值。
奧米修爾大古墳深處的敵人等級都比我們高上好幾十級,但就算將之擊倒,獲得的經驗值也和打倒高我們10級的怪物一樣。老實說,這根本沒什麼意義,只是好玩而已。
即使能開發出有趣的打法,也無法提升職業的評價吧。
「不過,我們現在要解決的是『該如何處理強大的嘍囉怪物』的問題,所以這招能派上用場。不覺得好像看到希望了嗎?」
「嗯,是啊。」
「我想找個更強一點的敵人試試。我還有其他在意的事。」
首先,那個奧米修爾大古墳的敵人是不死系的怪物。
所以得看看這招能不能對不死系生效。
此外,我也好奇『魔法同調』後的魔法怎麼計算仇恨值。
我想把這兩個部分弄明白。
「要換個地方嗎?」
「嗯。移動到第十層,找個不死系怪物施放看看吧。」
如此這般,我們傳送到了第十層。
接著隨便找了個等級在20上下的不死系敵人。
骷髏戰士等級19
嗯,就這個吧。我們立刻施展了『魔法同調』。
對著手持劍盾的骸骨怪物發動了合體魔法。
它的HP量表咻地銳減。喔,有效耶,真贊、真贊。
而被攻擊的敵人則是轉向我們,舉起武器衝殺上來。
我制止了準備詠唱魔法迎戰的前田同學。
「等等,前田同學。先不要攻擊,也不要防禦或迴避,安靜地承受攻擊。」
「?我知道了。」
骷髏戰士對著前田同學揮下長劍。
命中,前田同學的HP減少了。
緊接著,骷髏戰士身子一轉,對著我發動攻擊。
命中,我的HP也減少了。
骷髏戰士再次轉身,朝前田同學進行攻擊。
命中,接著是我——
如此這般,怪物就像桌球一樣,來回對著我和前田同學進行攻擊。
「原來如此……可以了,前田同學,幹掉它吧。」
前田同學點了點頭,詠唱魔法。
「『治癒術X』!」
挨了回復魔法的骷髏戰士HP歸零,發出咔啦聲響並崩落。
「……唔嗯,原來如此。那這邊得仔細想想才行。」
「?要想什麼?」
「沒什麼,只是就眼前所見,我和前田同學似乎各分了一半的仇恨值。」
「就怪物的舉動來看,是這樣沒錯。」
怪物會朝著仇恨值最高的玩家進行攻擊。
而若是怪物攻擊成功的話,玩家的仇恨值就會跟著減少。
剛剛的骷髏戰士之所以會像顆桌球跑來跑去,是因為它每攻擊一次,我和前田同學的仇恨值就會降低,造成仇恨值出現差異。
於是就產生了不斷更換目標的狀況。
換句話說,我們兩個原本累積的仇恨值幾乎一樣高。
仇恨值的來源完全來自『魔龍咆哮』的傷害。
但大概因為是合體魔法的關係,所以我也分到了一半的仇恨值。
不過如此一來……就讓人有點頭痛了。
照這樣下去是不行的,還需要一個解決這個困境的契機。
在這之後,我們為了確認另一件事而來到第八層。
然後,我們對鋼鐵雙胞胎施展合體魔法。
這回則是沒有生效。果然對王冠怪物是沒有效果的——筆記筆記。
這時,鈴聲忽然響起。
系統訊息出現在訊息視窗之中。
——朝會時間即將到來,請各位學生立刻返回學園。
「啊,已經要上課了。總之先回去吧。」
「也是,就這麼辦吧。後續就等放學後再來處理。」
如此這般,驗證算是暫時告一段落。
不過收穫還挺多的,甚至讓人燃起了攻略有望的念頭。
◆◇◆
放學後——
我來到了公會商店街。
明等三位女生也跟著一起來了,阿龍也是。
在早上進行驗證的期間,它一直窩在我的兜帽里睡覺。
因為它還小,所以睡眠時間很長。不過它現在正活力十足地在我們周遭拍著翅膀飛行。
「所以說,阿蓮,你想找什麼?」
「總之,我想要一把防禦性能夠強的手杖。還有,可以的話也想買個盾牌。矢野同學,你現在用的是哪種盾牌?」
「嗯?給你看。」
說著,矢野同學打開了道具視窗給我看。
決鬥盾
類型:盾可裝備等級:27防禦性能:144
特殊性能:無
嗯,是和等級相符的盾牌呢。
也沒什麼特殊效果。
「如果防禦性能更好的話,就是我想添購的盾牌了。不過還是以手杖為最優先就是了。」
「高代的杖屬性如何?」
「哦,我的話——」
鐵手杖
類型:杖可裝備等級:21攻擊力:17獲得AP:10
防禦性能:55破防性能:20
特殊性能:INT(智力)+8MND(精神)+4MAXMP+12
和盾牌相比,我的防禦性能糟得要命,得在這方面想想辦法才行。
要是物色不到好手杖的話,想挑戰奧米修爾大古墳就會相當困難。
目前我的合成配方就只能做出這種等級的手杖。
我是抱著在這邊的店家說不定能挖到更好的貨色,才會來到這裡的。
畢竟稀有怪掉落的裝備,大都不能透過合成取得。
「唔嗯。雖然搞不太懂,但我明白了。」
「總之就是要挑個防禦性能強的對吧?」
「沒錯。還有就是太貴的話也買不起。」
「這裡有好多店鋪喔——總之先一家一家看起吧!」
我們首先隨便挑了間店鋪上門。
「喔,歡迎光臨!」
店員是一位身材魁梧,看起來就像是柔道社或是運動社團的三年級學長。
這位學長看到我後,隨即露出感到稀奇的神色。
「喔,你就是那個帶著龍的一年級生啊。喔——原來你就是今年的第一個MVP。」
由於阿龍就跟在我身邊,所以一眼就會被看出來。
「是的,算是順水推舟吧。」
「況且紋章術師還真是少見。一般來說,能拿下MVP的不是魔劍士,就是聖騎士或魔道士……真是個有趣的學弟。」
啊,接下來就是要挖角我了對吧?
然而,我的預測卻出錯了。
「所以咧,想找什麼?還是要把商品清單全列出來給你看?」
他爽快地直接談起生意。真意外。
「……」
「嗯?怎麼了?」
「不,也許是因為我有帶龍的關係,所以常常受到公會邀約……我原本以為你也是如此,結果出乎我的預料,才會有點驚訝。」
「嗯?你想被我挖角嗎?」
「呃,我不是那個意思啦。」
「也罷,但我們是喜歡格鬥的純格鬥家公會。很遺憾,你不符合我們的招生資格喔。」
「喔,原來如此。也是有這種創設方針的公會呢。」
「學長們是全以格鬥家組隊進行活動的嗎?」
明問道。
「是啊。因為沒有回覆職,不管打什麼任務都是苦哈哈的。不過朝著自己的喜好發展也沒什麼不好吧?唯有能享受到樂趣的才是贏家。」
我覺得這樣的想法很好,人們就該追逐屬於自己的浪漫並感受樂趣。畢竟這是遊戲嘛。
而且我的遊玩風格也不允許我對他人說三道四。
「好啦,想找什麼?要看清單嗎?」
「啊,能只讓我
們看看手杖和盾牌的商品嗎?我們在找符合裝備等級,然後防禦性能又強的裝備。」
「防禦性能啊。等等喔,我記得有這玩意兒——是稀有怪的掉落品就是了。」
狂信者手杖(O)
類型:杖可裝備等級:25攻擊力:3獲得AP:7
防禦性能:256破防性能:6
特殊性能:INT(智力)-60MND(精神)-60MAXHP-50
狂信者之盾(O)
類型:盾可裝備等級:25防禦性能:320
特殊性能:INT(智力)-60MND(精神)-60MAXMP-50
嗚喔喔喔喔!有好東西!就是這個!我就是想要這種裝備!
雖然特殊性能把參數扣得亂七八糟,但這並不重要。
「請問這怎麼賣!?」
「喔,盾牌是150萬米拉。」
「好貴!」
買不起!放棄!
「手杖則是1萬米拉。」
「好便宜!」
買得起、買得起!一定要買這個。買定了、買定了。
「這價差也差太多了吧~」
矢野同學對盾牌的天價感到不滿。
「不過,不管哪邊的價格應該都差不到哪裡去喔?」
「也是,若考量到用途的話,會有這種價差也不奇怪……」
「什麼意思呢?」
前田同學問道。
「拿杖的職業很少會被敵人攻擊對吧?畢竟大都是退到後線施放魔法。而這把手杖只有防禦性能高得嚇人,卻把魔法相關的屬性參數扣了個精光,顯然是一把莫名其妙的武器吧?」
「嗯……也對呢。」
「至於對坦職來說,盾牌的防禦性能自然是愈高愈好,不是嗎?雖然扣MP上限這點有點痛,但INT(智力)和MND(精神)本來就是不受重視的屬性。用途成謎的手杖沒人想要,但盾是個好東西,所以會很多人想搶。」
「原來如此,需求的高低帶來了價格的差異。我玩家機遊戲的時候,功能相似的套裝,價格也會相當接近,所以我剛才嚇了一跳。不過,線上遊戲的道具價碼會依循市場理論產生波動……畢竟交易的對象是人,這也是理所當然的。」
前田同學感觸良多似地點了點頭。
的確,若是首次接觸線上遊戲,確實會對這樣的價差感到很新鮮。
「啊——確實是這麼回事。」
但對我來說則是求之不得。
這把被當成垃圾的詭異道具,肯定會成為專屬於我的秘密武器。
「那我要買這把杖!」
「喔,謝謝惠顧。」
一走出店外,我便立刻和大家宣布:
「這下說不定可行——我們再挑戰奧米修爾大古墳一次吧!」
在稍稍做過準備後,我們開始轉移陣地——