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第十二章 《水果忍者》的當天銷量(2/2)

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畢竟,《水果忍者》的成本太低廉了!

夏晴不知道的是,在平行世界《水果忍者》的下載量數十億!

創造出了數十億美元利潤!

單單這一款遊戲,就創造出了財富神話。

只是後來,《水果忍者》的公司營運錯誤,才導致公司沒落。

《水果忍者》的潛力,遠遠超出了夏晴的預料。

就算現在,《水果忍者》的下載量已經讓夏晴徹底驚愕了。

就在夏晴只關注下載量的時候。

《水果忍者》已經在歐美等國開始蔓延,雖然沒有過多的宣傳,但越來越多的水果手機用戶向身邊的朋友推薦這款遊戲。

這款遊戲太容易上手了,適合的年齡層廣闊。

從三歲到八十歲都能迅速上手,很快沉迷進去。

周六一整天,夏晴都在盯著《水果忍者》的下載量。

到了第一天結束。

《水果忍者》的下載量直接超過了一萬份!

這個漲幅速度,徹底震驚到了夏晴。

「我還是低估了這款遊戲。」

書房裡,夏晴躺在椅子上,看著24小時的下載量,忍不住驚嘆一聲。

「不,是我低估了蔣品。」

夏晴腦海中忍不住回想起第一次遇到蔣品的情況。

當時,她覺得蔣品的想法很超前,但又和她的想法不謀而合。

雖然,某些地方蔣品太過誇大了。

當時,她也有注意到手機遊戲這一塊市場。

只不過,這是一塊模式的領域,就算她想插手進去,也不知道從哪裡插入。

卻沒想到,蔣品自己送上門了,而且帶來一款想法不錯的遊戲。

做為《水果忍者》的第一個玩家,夏晴不得不承認,《水果忍者》確實容易讓人入迷。

而且,上手容易,適合消遣時間,又不會浪費大量時間。

可能會有不錯的下載量。

但現在,第一天的成績就已經遠遠超出她的預料。

一開始,她的想法一個月能下載量能有幾千就算贏了。

卻沒想到,一覺醒來就賣了一千多份。

隨後,她以為按照這趨勢,一天能賣出三千份。

卻沒想到,今天一天就賣出了一萬多份!

單憑周六周日這兩天,就能回本!

往後下載量能達到何等程度,完全無法想像。

夏晴的心中,一個很早之前就有的計劃開始醞釀。

她打開了電腦,開始了自己的計劃。

乘著這股東風,九盛將浴火重生。

此時的蔣品,還不知道《水果忍者》的下載量多少,具體情況,只能等到周一上班才能知曉。

整個公司,也只有夏晴一人知道《水果忍者》的下載情況。

同時,蔣品也不知道,夏晴真正醞釀一個大計劃。

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