章086 踏上征途(一)(2/2)
可這一輪突然而至的「暗箭」卻是讓對面的亡靈大軍……或者說那些正擠在【光輝意志】跟前,眼瞅著下一刻就要徹底拆掉這座「光牆」的吸血鬼們吃了大虧!!
彼時吸血鬼正和一部分最前頭的骷髏、行屍之流一起擠在【光輝意志】前,站位顯得頗為密集……原想著對面也沒什麼遠程部隊,且己方的【屍巫】正在牽制敵人的注意力,這時候拼命往前沖就好了呀……哪曉得箭雨是從後面射過來的?!
幾百支箭矢聽著好像不多……但問題是這些箭矢彈藥上都被劉逸飛「加了料」了啊!!
昨天帶著一大票「農民軍」去造訪斯強克的時候,劉逸飛都捨得給隊伍里實力相對更強的人投入一些淨化藥劑什麼的,今天又哪裡會捨得?
相比給玩家調配的那些稀得不能再稀,原本只是用去「洗地」的劣等貨,裝備眼前這些「正規軍」的時候劉逸飛可更上心的多——反正後續洛山達方面會運來更多的必須物資,其中就有劉逸飛需要的同類藥劑材料,眼下當然就不用再摳著省著捨不得用了~
【遊騎兵】所用騎兵弩、弩矢也就是制式軍械,沒什麼值得特別關注的,但經過「淨化藥劑」的加持後,便沾有了一定針對邪物的術法傷害能力!
那些倒霉被擊中頭顱的骷髏、行屍之流,「呼」的一下便化作一個大火炬,原地燃燒起來~
而哪怕箭矢沒有射中要害,也是沾到哪裡就在哪裡引起一小團代表著淨化反應的光焰——這光焰對於正常的生靈而言是沒有溫度的,但是對於諸如亡靈、惡魔而言卻是分外難以忍受的炙烤烈焰!!
吸血鬼由於實力比炮灰強出太多,倒不至於像那些垃圾似的一擊就倒……可要命的是吸血鬼它們的「感情」相比底層炮灰亡靈也更豐富啊!!
骷髏、行屍什麼的,是死是傷基本都沒啥反應的,了不起就是動作猶如抽筋了一般出現卡頓,或者行屍嗓子裡發出猶如便秘一般的低哼。
可吸血鬼就不同了,受到「淨化之火」的灼燒,甚至是被旁邊陡然冒出來的「火炬」嚇了一跳,它們發出的嘶吼甚至不亞於天上先前「鬼雲」中激盪出的呼嘯~
這一波「箭雨」之下,亡靈軍陣的前鋒便是連拆除「光牆」都顧不上了,整個就是一片雞飛狗跳~
反而是有幾個沖得慢的吸血鬼被眼前突然爆發的災難嚇了一大跳,沒來由的還往後默默退了兩步……
【僧侶】團、【遊騎兵】部隊的一次戰陣配合,在劉逸飛早前給出明確命令的情況下,以【光輝意志】本身為攻擊信號,在敵人的盲眼區域成功偷襲得手,一次就重創了敵人的吸血鬼集群。
只不過眼前這支可不是無人指揮的炮灰亡靈,對手的攻擊也沒有停止過。
比如天際高懸的「鬼雲」——那本是【死靈】部隊結合亡靈巫師的法術形成的「走路雲」,效果是能夠為亡靈大軍提供陽光遮蔽,避免弱小的低階亡靈在「糟糕的陽光燦爛」的行軍過程中出現非戰鬥損耗。
另外如果真有那不識貨的蠢貨的話……戰鬥爆發後「鬼雲」也會靜悄悄飄到敵人的上方,然後在敵人措手不及之際在最近距離發動偷襲!一般這樣能夠瞬間擊潰敵人的戰鬥意志,讓亡靈大軍的敵人吃過不少苦頭……
只是當下一開戰,「鬼雲」的虛實似乎就被對手識破了……
不過那又如何?以為成群結隊的【死靈】就是吃乾飯的了?
亡靈巫師解除法術效果的同時,「鬼雲」如沸水般翻滾捲動,轉瞬間就有【死靈】如山洪暴發般從那雲團各處迅猛撲出,目標直指最開始「落單」的【僧侶】們!
本是要突襲人類的施法者集團,逼迫其無力對戰線提供法術援助,沒想到眼見著就能殺入人類群中了,死靈團卻是被大量的獅鷲給「兜」住了!
開戰前,【獅鷲】是人類方最好的偵查斥候,飛在天上的它們目光銳利,動態視力極佳,能夠分辨出兩三千米外地上兔子在花叢掩映下的跑跳姿態……
而開戰後,這些兇猛強有力的空中巨獸的迅猛撲殺更是大多數地面部隊的噩夢!
只是這一次,劉逸飛對這些大傢伙的「用法」卻很是有些奇怪——
「獅鷲」這一物種服務於智慧族群已經有很久的歷史了,甚至早在恩洛斯大陸的鐵拳王朝建立之初,術士們便利用自身強大的術法能力在奴役著這些能夠飛天遁地的強悍戰獸。
只不過獅鷲真正「成軍」的歷史,還要從埃拉西亞的「格芬家族」說起——也就是「黑面神」艾得力克他們家~
貴族史這一塊咱們暫且跳過,反正經「格芬」家族一路馴化而來,如今服役於埃拉西亞王國的【獅鷲】軍團,其最具殺傷力的攻擊方式便是加速後由天向地發動的迅猛撲殺!
大約比較之下……便是同級的五階生物輕易也不敢硬接三階獅鷲的撲殺!
當然了,如果真要硬接的話,結果可能是對面傷,而獅鷲死……畢竟三階生物到五階生物之間的戰力差距是十分巨大的……但這依舊不足以影響【獅鷲】軍團的威懾力!
在三階、四階的敵軍面前,騰飛在天上的【獅鷲】軍團就是「空中騎兵」的代名詞~
一般情況下,若是讓旁人來用,十有**會讓目前場上的【獅鷲】軍團直撲敵人的【屍巫】或者是【吸血鬼】。
如此一來,除了第一時間能夠吸引住敵人不算多的遠程火力外,更是能在第一時間給敵人以重創,甚至能夠在敵人的中軍主陣引起足夠的巨大混亂~
除了【獅鷲】部隊可能要承受大量的傷亡外,這一命令可以說是很有效的。
然而真正開打後,劉逸飛卻只讓本方獅鷲群在僧侶部隊的上空盤旋,如此作為,其實是有浪費獅鷲體力的嫌疑在其中的,畢竟獅鷲自重極大,迅猛的力量固然能讓它們在加速衝刺時威力無匹,但卻很難有飛鳥那般悠長的滯空能力……
直到敵人的【死靈】開始前撲,先前一直在划水的【獅鷲】才終於動了起來,但卻是呈散兵陣型零零散散的向著迎面撲來的【死靈】發動衝擊!
空中對沖?!!
這個戰術指令是相當危險的,一般是只有面對比己方更強大的多的空中部隊時才會令己方空軍執行這種堪稱必死的命令……
用現實中的「物理定律」去解釋,力的作用總是相互的,當兩物體高速靠近、撞擊時,它們彼此要承受的衝擊力甚至要遠高於自身攜帶的動能!
因此,「小鳥撞飛機」才成了尤為可怕的空中事故……
這一道理在「英雄無敵之戰爭世界」中亦然~
因而在一般情況下,兩軍對陣,輕易是不會讓空軍直接撞空軍的,因為那通常意味著兩方都要承受最徹骨的折損——畢竟飛在空中,哪怕撞擊只是扭傷到了翅膀,一次自由落體後估計著也只能是塵歸塵土歸土了……
正是因為這種「思維定式」存在的太久了,所以埃拉西亞大陸上的土著們下意識都忽略了一件事,那就是——【死靈】是「極為特殊」的空軍單位……