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第68章 籌建特效部門(2/2)

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陸羽穿戴整齊,下樓到小區外吃過早飯,這才不急不緩前往河外星雲公司。

前台小姐姐看到陸羽,起身微笑著跟陸羽問好。

陸羽也對她笑著點點頭,徑直走進公司,敲開劉世昌的辦公室。

劉世昌正在電腦上操作什麼,見到陸羽,起身問到:

「陸總,你怎麼來了?」

陸羽:「我來看看你是不是在上班摸魚。」

劉世昌笑道:「哈哈,公司忙不忙,陸總你還不清楚?」

陸羽也笑著:「就是看你太清閒了,來給你找點事做,不然對不起給你開的工資。」

劉世昌撇撇嘴:「哦?有什麼事?陸總你直接吩咐。」

陸羽:「最近我想弄一個好玩的東西,有兩件事需要你立刻就辦。」

「第一件事,馬上註冊一家由河外星雲全資控股的子公司,嗯,我想想,叫雲漢科技吧。」

「第二件事,立馬籌建一個技術部門,招一批技術過關的程式設計師,沒錯,就是一批,先招30個吧,後面再說。」

劉世昌聽了第一件事還沒覺得有什麼,聽了第二件事愣了片刻:

「要30個這麼多?還是第一批?」

陸羽點頭:「是的,很急,辦公場地你得落實一下,最好就在附近,樓上或者樓下最好。」

劉世昌點頭答應下來,陸羽出了他辦公室,去找周菁。

……

周菁自從應聘到了公司,除了最開始收購那個化妝品公司,基本上在公司就沒什麼事,天天到辦公室各種刷劇。

陸羽到周菁的工位上找到她,周菁正看電視劇看得入神,見有人敲了敲她辦公桌,轉頭一看是陸羽,忙暫停了視頻摘掉耳機:「陸總。」

陸羽對她點點頭:「到我辦公室來一趟。」

周菁起身跟在陸羽身後,一起進了陸羽的辦公室。

陸羽坐到自己的座位上,指指對面的椅子:「坐。」

等周菁坐下,陸羽才繼續說到:

「看你這麼閒,給你找點事做,等會兒你立馬著手調查一下國內現有的特效公司。」

「像我都知道的視點映畫,點石數碼這些,在國內算頂尖的特效公司就不用調查了。

「著重調查一下有經驗的中小公司,尤其是小公司,只要不是五毛特效的,有一定技術實力的,也有一些實際經驗的,都要優先調查。」

「這件事如果你這邊人手不夠的話,可以直接找一兩個諮詢公司來做,他們畢竟是專業的。」

「到時候把調查好的報告給我,具體的收購工作等我決定了再開始。」

周菁把陸羽的話都記下來:

「好的,陸總,公司要做特效行業嗎?」

陸羽:「對,這件事抓緊辦。」

周菁點頭表示明白之後,離開陸羽辦公室著手安排工作。

……

陸羽想想沒什麼事做,就乾脆拿出電腦,仔細研究起市面上那些特效軟體。

中午和劉世昌一起下去吃了飯,回來後繼續研究特效軟體。

一番對比下來,illusion這個軟體,名字可以翻譯為粒子幻覺,從名字就可以看出來,這是一款致力於粒子特效的軟體。

它的主要運用範圍是以粒子系統的技術創作,諸如火、爆炸、煙霧、煙花等動畫效果。

因為它不具備額外濾鏡功能,因此渲染速度極快,加上直觀的控制界面,讓人可以很快上手製作粒子動畫。

而maya軟體是三維建模和動畫軟體,多邊形建模獨樹一幟。

通過新的算法提高了性能,多線程支持也可以充分利用多核心處理器的優勢。

簡單來說,maya軟體功能完善,比較靈活,容易學也容易用,製作效率也高,渲染的真實感也強,所以才廣受歡迎。

……

而houdini,準確來說是一款三維計算機圖形軟體,由於它是在Prisms基礎上重新開發的,所以可以運行於Linux、Windows和MacOS等作業系統上。

除了結構、操作方式等等和其他三維軟體不同之外,houdini自帶的渲染器也很成熟,能夠相對快速的渲染運動模糊、景深和置換效果。

而且它對於各種效果的控制力,到了很強的地步,尤其是粒子特效和動態建模,都是首屈一指的。

此外,其他的軟體都是專注於特效的某一方面,各有不同。

比如nuke的合成能力就最為拔尖,其餘軟體也各有側重。

這些市面上的軟體都各有優劣,運行的平台也不同。

有些軟體之間不能互導,甚至是不能兼容。

主要是由於開發環境不同,當然,也有各個公司相互競爭的因素在裡面。

這也導致了很多特效工作者使用起這些軟體的時候,非常的麻煩。

因為各個軟體的工具集不同,經常做出錯誤操作。

陸羽越看,越覺得開發一套開源特效軟體,不僅可以直接幫助國內特效行業上一個台階,還可以間接推動整個特效工業的進步。

這,也就是陸羽開源整套軟體的意義所在吧。

……

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