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第260章 模擬人生,虛擬世界和虛擬遊戲!(1/2)

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玩遊戲會上癮,但是製作遊戲才是核心。

想到做遊戲,王浩然的心態直接改變。

想著自己製作的遊戲,他躺在椅子上。

「製作什麼遊戲呢?」

FPS,MOBA,即時策略、角色扮演、賽車遊戲他都做過了。

製作完英雄聯盟後,他迷茫了一段時間。

今天猛地被老媽打醒,他雖然有點留戀前些日子的生活,但他知道自己需要忙正事。

「要不,製作一款醉生夢死的遊戲?」

醉生夢死不可取,但是第二人生卻不錯。

模擬人生!

王浩然起身,在筆記本上寫下重重的一頁。

模擬經營類型的遊戲他還真的沒做過。

就算是現在粒子遊戲出品的《部落戰爭》《騎馬與砍殺》等遊戲都不是模擬經營遊戲,他們都是歸屬於即時策略大類中。

模擬經營遊戲大類這個世界倒是有遊戲廠商製作過,不過遊戲的核心玩法都沒摸清楚,沒有達到曾經世界的高度。

模擬經營遊戲有很多,最出名的遊戲就是模擬人生。

但王浩然卻想到了另外模擬人生的開放式遊戲:《GTA5》。

這款遊戲問世之後,一直位居G胖銷售榜前列。它是開放式模擬遊戲的頂尖代表作。

GTA5有很多缺陷,比如人工智慧算法和內置引擎算法都很智障,BUG滿天飛。

人工智慧就不要說了,R星的算法都是機械算法,很多運動規律都是固定的,王浩然這邊對智能算法更新得很好,V4.0版的智能遊戲引擎可以輕鬆製作智能虛擬人物。

GTA5的BUG很多,有的玩家為了亂搞,將一個城市的物品都堆疊到一塊,然後這些物品會突然消失。

還有聯機對戰也是很多BUG,比如「快活五分鐘,等待十分鐘」之類。

打擊感,射擊感,藥物藥品設計快捷鍵都很繁瑣。更不要說任務卡死,新手任務繁瑣。

王浩然摸了摸鬍子。

「我是製作模擬人生還是製作GTA5啊?」

本想製作模擬人生,製作模擬經營遊戲,自己卻莫名其妙的去想另外一個遊戲。

要不將兩個遊戲結合進來?

王浩然是想製作模擬人生的,因為相比於打打殺殺,模擬經營人生也非常有趣,而且現在這個世界並沒有這個題材的遊戲,王浩然可以在當一個題材開拓者。

但是曾經的模擬人生也有很多BUG。

將兩個遊戲的有點結合到一塊,倒是可以搞。

不!

為什麼要拘泥於抄襲呢?

啪!

王浩然對著自己臉蛋就是一巴掌。

「小爺我就不相信了,站在前輩的肩膀上,自己做不出來一款跨時代的遊戲!」

想干就干,王浩然的眼中閃爍著光芒。那是懶散麻木到興致勃勃的光芒。

他總是抄襲別人,每次想要製作新遊戲的時候都給自己找理由,他一點不走自己的原創之路。

就像人類喜歡躲開舒適圈中緩解個人焦慮一樣,王浩然也有這種性格。

但躲避是沒用的,當鴕鳥解決不了困難,也跨不過門檻,而且路子總會越來越窄!

既然曾經的模擬經營和模擬人生類遊戲都有各自的缺點,王浩然對這些遊戲都不滿意,那麼自己就來完善他們,集成他們的優點,做出一個無比龐大的開放式遊戲!

甚至——虛擬世界!

王浩然在這四個字中畫下重重的線,隨後微微眯著眼,思索遊戲的世界觀和主要玩法!

既然是經營第二虛擬世界了,那麼何必拘泥於警匪格鬥,暗殺,還有經營人生呢?

這是自己把路子走窄啊!

那麼,自己何不製作一款融合大量玩法的遊戲?

想著各種怪物出現在一個遊戲中,想著各種災難出現在遊戲中,王浩然就興奮的顫慄!

不對,這樣不對。

這樣的玩法實在是太過混亂,核心玩法也比較缺失!玩家會混亂的。

玩家喜愛遊戲的主觀和客觀愛好實在是太多了,有的人只是想要尋求一塊心靈的淨土,有的喜愛殺戮,喜愛射擊,喜愛陰人,還有喜愛探索解密的。

當然,也有人玩遊戲的時候探索世界觀來獲得成就感!

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