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第260章 模擬人生,虛擬世界和虛擬遊戲!(2/2)

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當然,也有人玩遊戲的時候探索世界觀來獲得成就感!

玩家們玩遊戲的初衷實在是太多了,若是王浩然製作一個大雜亂,將所有遊戲玩法都混亂到一塊去,那這絕對是遊戲的災難。

【頭號玩家】

王浩然想到了自己看到的一部電影。

世界中的世界,遊戲中的遊戲,主世界包含萬千里世界,主遊戲包含萬千里遊戲。

將平台和個大類遊戲融合到一塊,讓玩家們可以互通有無,讓玩家們可以進入所有的世界!

聯通遊戲世界,聯通你我!讓距離不再是天涯海角,讓交流不再是障礙!

將之前所有的遊戲都納入到這個遊戲中去。

王浩然腦中思緒運轉中,有感而發的將上面的東西寫了出來。

「當前的技術和硬體實力無法製作虛擬世界,但是可以製作一個虛擬平台~」

製作一個主遊戲世界,然後讓大量遊戲進入其中,共同構造第二虛擬世界是可行的。

將這個計劃寫好,隨後王浩然將它放到辦公桌內。

他需要時間,一點點地打造虛擬世界才行。

「先從模擬人生開始吧!」

虛擬世界萬丈高樓,先從粒子遊戲遊戲大廳開始!

第一步,王浩然製作一個遊戲大廳。

這個遊戲大廳的未來是玩家登陸之地,他和平台相差不大,功能也相差不多。

未來這個大廳會演變成為虛擬交易大廳,還有玩家休閒區。大廳中王浩然會制定基本商業架構,遊戲交易則是以大廳虛擬貨幣為結算貨幣。

第二步,王浩然制定遊戲入場標準。

一流企業做標準,然後拉攏盟友,讓所有人都加入自己的體系中!

王浩然想要將所有遊戲廠商都拉入到粒子陣容中。大家若是想加入到這個遊戲大廳中,需要做的就是按照粒子的標準走!

為了讓全球所有人都按照這個標準,王浩然甚至準備在未來將智能遊戲引擎的算法都免費授權出去。

常言道免費最貴!

王浩然或許會失去製作遊戲的神兵利器,但他會獲得全球無數的遊戲設計師。

當然,第一步和第二步都需要用很長的時間布局。

計劃的第三步,製作一款開放式子遊戲,然後讓全球遊戲商人們都可以加入到遊戲開發組中去。

計劃的第三步會被詳細分類。

1、打造一款史無前例的開放式遊戲地圖環境。

2、這個開放式遊戲,將會成為全球遊戲設計師和玩家的根基。

遊戲擁有廣闊可編輯選項,擁有大量被製作好的遊戲場景,獨立製作師們都可以用這個開放式模型製作遊戲。

遊戲設計可以用個人和團隊協作的方式製作遊戲。

王浩然爭取把全球遊戲設計師都拉進來參與製作中!

這個遊戲世界的背景和體量是史無前例地巨大。

因為全球的玩家和設計師們都可以加入到設計中,所以遊戲種類將會非常多。

全球的遊戲設計師都可以使用粒子架構。

王浩然會開放粒子遊戲的素材資料庫,設計師們可以釋放他們的遊戲天賦,按照自己的心意製作遊戲。

3、為了保證每個玩家製作的遊戲獨立性,開通編號和命名機制,每個玩家,或者設計師團隊所製作的遊戲都被特殊編號。

為保證設計師和玩家製作遊戲的積極性,王浩然決定採用非誠模式收費。

4、粒子遊戲的未來會投入大量金錢完善這個基礎遊戲世界開發中。

遊戲計劃就叫做《模擬人生》計劃!

後期玩家和設計師可以用粒子遊戲的東西製作遊戲!

比如設計師想要宇宙怪物攻打地球,他們可以用模擬人生內部的素材庫製作武器,彈藥,外星模型,模擬怪物等!

比如模擬人生中的人類想要攻占外星球,也可以製作各種飛船道具!

當然,也可以加入超凡力量,現代都市中的異能,武功招式都可以加入到遊戲中!

想要玩賽車,玩家和設計師可以製作,想要搞經營,玩家和設計師也可以自己製作。

搞音樂,搞創作等等,都可以!

雖然這樣一來粒子遊戲將會投入海量金錢,但是王浩然有錢啊。

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