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第110章 收費與免費,電子競技賽季籌劃。(2/2)

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比如一款跟【合金彈頭】相差不多的遊戲。

這個遊戲出世後便獲得了大量玩家的喜愛,短短的半個月時間就售出120多萬份的銷售量,這款售價不過9.9元的遊戲又是一個爆款遊戲!

而且,這個遊戲的設計團隊居然只有三。

粒子遊戲在發現這個遊戲火爆之後,便順利的這個團隊簽署後續合作協議,並且免費的幫助這款遊戲做了優化語言處理。

是的,優化語言。

想要在華國本地的粒子遊戲平台上架遊戲,遊戲除了不能過於血腥暴力之外,還有王浩然定下的規矩,其中一條規矩就是語言必須是漢語。

合金彈頭的語言優化只能說勉強達到審核線,它是靠遊戲質量起來的。遊戲大火後,粒子遊戲才幫助對方做的漢化處理。

言歸正傳!

粒子遊戲舉行的第一屆電競比賽也就紅火了幾天,雖然效果不錯,但只是在群體內傳播。

第一屆電競跟知名的體育賽事相比,差的不是一點半點。

王浩然是典型的花錢買吸引人的眼球罷了。

隨著星際爭霸上線,勁舞團、三國殺等遊戲可以退出電競市場,這些遊戲未來只會出現在電競娛樂的第二梯隊上。

可以預見的未來,星際爭霸才是電競狂歡。

到了星際火熱的時候,群英薈萃,人才輩出,他們將共同追逐最榮耀的電競冠軍杯!

想了想英雄聯盟和dota、戰錘等遊戲……王浩然暫時把它們出世的念頭壓下。

沒有魔獸的dota是不完美的,沒有dota就出聯盟,也是不完美的。

不過,王浩然準備給這幾個遊戲搞大事。

他想要在這幾個遊戲中,對玩法進行改造,比如給這些遊戲添加華國的文化,思想,世界觀,背景故事等。

當然,這些都在他未來的計劃中,現在只是在籌備中!

現在,他考慮的是第二屆粒子遊戲電競杯賽事。

王浩然要打造和WCG(世界電子競技大賽)一樣,卻比WCG更具影響力的電子競技比賽。

WCG雖然名頭很大,但先天屬性不行,因為祂地賽事贊助商是爆炸星和微軟。

兩家硬體供貨商,想要讓所有的玩家都知道賽事是他們贊助的,所有賽事涵蓋全球所有大火的遊戲。

也因為貪心,導致遊戲太雜亂,賽事的名頭大,但傳播性卻比較緩慢!

要知道世界上電子遊戲何其多,想把這些遊戲全部推廣出去,花費的財力恐怖如淵。

王浩然的計劃是把電子競技的賽事盛事做成賽季,延長電子競技的比賽時間!

比如先用一個現象級遊戲帶頭展開電競賽事,然後在這個遊戲比賽的上下時間點內,一點點添加其他火爆的遊戲,打造成全球具有影響力的賽事。

WCG的三天比賽時間限制,還有前期的競賽標準被他大改特改。比賽時間由三天調整為一個季度左右,這個季度稱為電子競技季。

賽季時間點的話,大概定在10到12月左右!這兩個多月的時間,將會進行各種遊戲的冠軍杯賽事。

若是再加上漫長的春季和夏季賽,完全可以形成一個電子競技頻道。

當然,這個賽事的前期投入巨大,單體育賽事的場地租借就是不知凡幾。

兩三年內回本都是奢望。

不過這個事業對社會貢獻很大,至少能拉動幾百萬人的就業機會!

所以,此事可為……

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